Space Quest 6: The Spinal Frontier

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

Space Quest 6: The Spinal Frontier
Разработчик Sierra
Издатель Sierra
Часть серии Space Quest
Дата выпуска 1995
Жанр квест
Создатели
Геймдизайнеры Джош Мандел
Скотт Мёрфи
Технические данные
Платформы PC (DOS, Windows)
Движок SCI2
Режим игры одиночная игра
Язык английский[1]
Носитель CD
Системные
требования
386 процессор, 8 MB RAM, SVGA видеоадаптер, Adlib, MIDI, Microsoft Sound System, Pro Audio Spectrum, Roland MT-32, или Sound Blaster звуковой адаптер, 2X CD-ROM
Управление клавиатура или Мышь

The Spinal Frontier (рус. Спинная граница) — шестая и последняя из серии компьютерных игр Space Quest от Джоша Менделя. Вскоре Мендель бросил проект, а доработкой занялся Скотт Мёрфи. Игра была выпущена Sierra в 1995 году и работала на предпоследней версии движка SCI — SCI2 (иногда называемый «SCI32»). Это позволило игре использовать графику SVGA с 256 цветами при разрешении 640×480. В отличие от предыдущих SCI игр, у The Spinal Frontier нет «спрятанного» (всплывающего) меню вверху экрана. Вместо этого используется «полоса глаголов» внизу экрана, напоминающая движок SCUMM от LucasArts. Также, графика шестой игры более мультипликационная, чем в предыдущих частях сериала.

Победив злобных мутантов в пятой игре, капитан Роджер Вилко торжественно возвращается в штаб СтарКона… где его тут же отдают под трибунал за нарушение устава во время спасения галактики. Из-за его заслуг, его всё-таки не выбрасывают в космос, а понижают до уборщика второго класса и назначают на корабль SCS Глубокий корабль 86 (пародия на Звёздный путь: Глубокий космос девять), чей командир Келбаса выглядит как Смелый Лев и ведёт себя как капитан Пикар из Звёздного пути: Следующее поколение).

Подзаголовок игры происходит от её финальной части, где Роджеру предстоит быть уменьшённым и путешествовать внутри тела подруги — Стеллар Сантьяго (пародия на фильм Внутренний космос). Романтический интерес Роджера к этой женщине является беспрецедентной дилеммой для него, ведь другая женщина (Беатрис Ванкмайстер) должна будет от него забеременеть, иначе сын Роджера из будущего не смог бы спасти отца в прошлом.

Демоверсия

[править | править код]

В августе 1995, Sierra выпустили полностью озвученную демоверсию игры с оригинальным сюжетом.

Роджер висит в космосе и моет окно мостика SCS Глубокого корабля 86, пока все остальные члены экипажа отдыхают. Внезапно, появляется странный корабль в форме невозможного куба, который телепортирует на мостик двух механоидов с тостерами на головах — Бьорны (пародия на боргов из Звёздного пути и теннисиста Бьорна Борга). Они превращают весь экипаж в комки лимонного шербета (кроме Роджера, который спрятался). Теперь Роджеру предстоит найти способ вернуть экипаж в предыдущее состояние и изгнать Бьорнов.

Примечания

[править | править код]
  1. Steam — 2003.