Tearaway

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

Tearaway
Обложка, изображающая мужскую версию главного персонажа, существует также обложка с женской версией героя.
Обложка, изображающая мужскую версию главного персонажа, существует также обложка с женской версией героя.
Разработчик Media Molecule
Издатель Sony Computer Entertainment
Дата анонса 15 августа 2012 года
Даты выпуска Флаг Австралии 20 ноября 2013 года
Флаг ЕС 22 ноября 2013 года[1]
Регион Северная Америка 22 ноября 2013 года
Флаг Японии 5 декабря 2013 года
Жанры Платформер, action-adventure
Создатели
Геймдизайнеры Рекс Кроул
Дэвид Смит
Художники Рекс Кроул
Джон Экерзли
Композиторы Кеннет Янг
Брайан Д’Оливейра
Технические данные
Платформа PlayStation Vita
Режим игры однопользовательский
Носитель PlayStation Vita card[вд]
Официальный сайт

Tearaway (в России официально издаётся под названием «Сорванец»[2]) — это компьютерная игра, сочетающая в себе элементы платформера и action-adventure, созданная Media Molecule, и изданная Sony Computer Entertainment эксклюзивно для PlayStation Vita в 2013 году[3]. Игра была анонсирована на выставке Gamescom 15 августа 2012 года[4]. Игра вдохновлена бумажным моделированием и рисунками Рекса Кроула[5].

У игры есть ремейк — Tearaway Unfolded, вышедший 8 сентября 2015 года на PlayStation 4[6][7].

Игровой процесс

[править | править код]

Tearaway является платформером от третьего лица, который использует большинство функций PlayStation Vita. Главным героем игры является бумажный посланник Йота (англ. Iota) или Атой (англ. Atoi), если игрок предпочтёт женского персонажа, при этом игра ломает четвёртую стену и игрок сам принимает в ней участие, взирая на мир из местного солнца с помощью фронтальной камеры PlayStation Vita. Персонажи замечают игрока, но обычно обращаются к нему не напрямую, а передают сообщение через главного героя. Игрок помогает своему персонажу продвигаться по миру разглаживая или скручивая бумагу используя сенсорный экран, вызывая ветер используя микрофон, меняя гравитацию используя гироскопы, помогая справится с врагами просовывая свои пальцы в мир игры используя заднюю сенсорную панель. Задняя камера используется для переноса текстуры из реального мира в игру. Игрок может кастомизировать своего персонажа, в том числе рисуя фигуры пальцем на экране[8]. При этом в основе игрового процесса лежит именно трёхмерный платформинг, новые механики которого открываются в ходе сюжета.

Tearaway игра про посланника, который должен доставить игроку послание[3]. Посланник пробирается по миру, решает загадки и помогает другим персонажам.

Разработка

[править | править код]
Рекс Кроул, геймдизайнер и художник Tearaway.

После пяти лет работы над LittleBigPlanet студии хотелось заняться проектом иного рода. Вдохновением для игры стали бумажные фигурки на столе художника Рекса Кроула[9]. Множество элементов игрового процесса были придуманы после экспериментов студии с прототипом PlayStation Vita. По изначальной задумке игра должна была использовать GPS и дополненную реальность, но в процессе разработки от этой идеи отказались[10]. На раннем этапе разработки Tearaway носила название Sandpit и должна была содержать открытый мир. Персонажа, получившего имя Йота, изначально звали Ула (англ. Oola) и он имел другой дизайн[11].

Оценки прессы и награды

[править | править код]
Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings87,52 %[12]
Metacritic87/100[13]
OpenCritic87/100[14]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
CVG9/10[15]
Destructoid10/10[16]
Edge9/10[17]
Eurogamer8/10[18]
Famitsu36/40[19]
GameSpot8/10[20]
IGN9,3/10[22]
Hardcore Gamer3,5/5[30]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
3DNews10/10[23]
PlayGround.ru9,0/10[25]
StopGame.ruИзумительно[26]
«Игромания»9,5/10[27]
«Игры Mail.ru»9,0/10[28]
«Канобу»8/10[24]
«НИМ»9,0/10[29]
Награды
ИзданиеНаграда
BAFTABest Family Game
BAFTABest Mobile & Handheld
BAFTABest Artistic Achievement

Игра была тепло встречена критиками и получила высокие оценки. Средняя оценка на сайтах-агрегаторах Metacritic и OpenCritic составляет 87 баллов из 100 возможных.

Большинство критиков хвалили графический стиль игры и подход к использованию возможностей PlayStation Vita. Сайт The Sixth Axis назвал использование возможностей управления фантастическим и повсеместным, оценив игру на 9/10[31]. Критик IGN оценил игру на 9,3/10, и отметив, что это лучшая из игр которые он играл на PlayStation Vita, а её история простая, но рассказана замечательно[22]. Популярный японский журнал Famitsu оценил игру на 36/40[19]. Самым частым объектом критики становилась малая продолжительность игры[25][30]

Tearaway удостоился награды за лучший графический дизайн от британского журнала Edge[32]. Игра получила 8 номинаций на премию BAFTA в категориях «лучшая игра», «лучшая британская игра», «лучшая семейная игра», «лучшая мобильная или портативная игра», «лучший саундтрек», «художественное достижение», «игровой дизайн» и «инновации в играх»[33]. Tearaway победила в номинациях «лучшая мобильная или портативная игра»[34], «художественное достижение»[35], «лучшая семейная игра»[36].

Примечания

[править | править код]
  1. Tearaway Release Date... - Media Molecule - We make games. Media Molecule. Дата обращения: 2 декабря 2013. Архивировано 31 октября 2013 года.
  2. Сорванец. Игры для PS Vita. PlayStation.com. Дата обращения: 12 августа 2020. Архивировано 27 октября 2020 года.
  3. 1 2 Media Molecule Presents Tearaway – PlayStation.Blog.Europe. Blog.eu.playstation.com (14 августа 2012). Дата обращения: 10 апреля 2013. Архивировано 5 июня 2013 года.
  4. Tearaway Release Date Update – PlayStation.Blog. Blog.us.playstation.com (29 июля 2013). Дата обращения: 2 декабря 2013. Архивировано 24 октября 2013 года.
  5. Crecente, Brian You can papercraft all of Tearaway in the real world | Polygon. Theverge.com (18 августа 2012). Дата обращения: 10 апреля 2013. Архивировано 22 августа 2012 года.
  6. Cavalli, Earnest Tearaway Unfolded coming to Playstation 4. joystiq.com (12 августа 2014). Дата обращения: 12 августа 2014. Архивировано 12 августа 2014 года.
  7. Farokhmanesh, Megan Tearaway Unfolded is coming to PS4 Sept. 8. Polygon (12 июня 2015). Дата обращения: 12 июня 2015. Архивировано 13 июня 2015 года.
  8. Tearaway - The new game from Media Molecule, coming to PS Vita. Tearaway.mediamolecule.com. Дата обращения: 10 апреля 2013. Архивировано 4 апреля 2013 года.
  9. Matt Leone. Making Tearaway: Start to Finish (англ.). Polygon (18 ноября 2013). Дата обращения: 12 августа 2020. Архивировано 18 августа 2019 года.
  10. Виталий Гуз. Интервью с Дэвидом Смитом, автором Tearaway и LittleBigPlanet. IGN Russia (13 сентября 2014). Дата обращения: 12 августа 2020. Архивировано 5 декабря 2020 года.
  11. Lawrence, Jenny (6 October 2015). «17 Weird Things You Didn’t Know about Tearaway» Архивировано 22 декабря 2015 года.. PlayStation.Blog. Retrieved 19 December 2015.
  12. Tearaway on Game Rankings. GameRankings. Дата обращения: 3 сентября 2015. Архивировано 5 сентября 2015 года.
  13. Tearaway on Metacritic. Metacritic. Дата обращения: 12 августа 2020. Архивировано 8 декабря 2013 года.
  14. Tearaway for PS Vita Reviews (англ.). OpenCritic. Дата обращения: 12 августа 2020. Архивировано 2 июля 2020 года.
  15. Schilling, Chris Review: Tearaway is 2013's craftiest adventure. ComputerAndVideoGames.com (20 ноября 2013). Дата обращения: 2 декабря 2013. Архивировано 3 декабря 2013 года.
  16. Review: Tearaway. Destructoid. Дата обращения: 2 декабря 2013. Архивировано 3 декабря 2013 года.
  17. Tearaway Review. Edge. Future (20 ноября 2013). Дата обращения: 17 января 2014. Архивировано 21 ноября 2013 года.
  18. Whitehead, Dan Tearaway review • Reviews • PlayStation Vita •. Eurogamer.net (20 ноября 2013). Дата обращения: 2 декабря 2013. Архивировано 3 декабря 2013 года.
  19. 1 2 2013-11-26, Famitsu Review Scores: Issue 1304 Архивировано 25 октября 2014 года., Gematsu
  20. Tearaway Review. GameSpot. Дата обращения: 2 декабря 2013. Архивировано 2 декабря 2013 года.
  21. Klepek, Patrick Tearaway Review. Giant Bomb (27 ноября 2013). Дата обращения: 6 декабря 2013. Архивировано 4 декабря 2013 года.
  22. 1 2 Krupa, Daniel Tearaway Review. IGN (20 ноября 2013). Дата обращения: 2 декабря 2013. Архивировано 2 декабря 2013 года.
  23. Иван Бышонков. Tearaway — бумажное чудо. Рецензия. 3DNews (20 ноября 2013). Дата обращения: 12 августа 2020. Архивировано 28 августа 2020 года.
  24. Максим Бурак. Рецензия на Tearaway. Kanobu (20 ноября 2013). Дата обращения: 12 августа 2020. Архивировано 24 июля 2017 года.
  25. 1 2 Павел Жарников. Сорванец. Современная сказка. Playground.ru (12 декабря 2013). Дата обращения: 12 августа 2020.
  26. Глеб Клепцов. Tearaway: обзор. StopGame.ru (24 ноября 2013). Дата обращения: 12 августа 2020. Архивировано 28 октября 2020 года.
  27. Денис Майоров. Tearaway. Игромания (20 ноября 2013). Дата обращения: 12 августа 2020. Архивировано 2 июня 2017 года.
  28. Фет. Tearaway. И послание станет посланником. Игры mail.ru (16 декабря 2013). Дата обращения: 12 августа 2020. Архивировано 7 мая 2018 года.
  29. Пётр Матафонов. Tearaway (Сорванец). Навигатор игрового мира (21 февраля 2014). Дата обращения: 12 августа 2020.
  30. 1 2 Gaines, Grant Review: Tearaway. Hardcore Gamer. Hardcore Gamer (20 ноября 2013). Дата обращения: 25 ноября 2013. Архивировано 25 ноября 2013 года.
  31. Tearaway Review. Thesixthaxis.com. Дата обращения: 2 декабря 2013. Архивировано 25 ноября 2013 года.
  32. The Edge awards 2013: best visual design. Edge. Future (27 декабря 2013). Дата обращения: 17 января 2014. Архивировано 1 января 2014 года.
  33. BAFTA Video Game Awards - Nominations. BAFTA (12 февраля 2014). Дата обращения: 12 февраля 2014. Архивировано 22 февраля 2014 года.
  34. Tylwalk, Nick 2014 BAFTA Game Awards: Tearaway Wins Best Mobile and Handheld - GameSided - A Video Game news, rumors, and gamer/gaming site. GameSided. Дата обращения: 13 марта 2014. Архивировано 13 марта 2014 года.
  35. Formoso, Thomas 2014 BAFTA Game Awards: Tearaway Wins Best Artistic Achievement. Gamesided.com. Дата обращения: 13 марта 2014. Архивировано 13 марта 2014 года.
  36. Lee, Dave BBC News - Bafta games: The Last of Us clears up at awards. Bbc.co.uk. Дата обращения: 13 марта 2014. Архивировано 13 марта 2014 года.