Core Animation (grafik model)

Vikipedi, özgür ansiklopedi

Core Animation, macOS (Mac OS X Leopard ve üstü), iOS, watchOS ve tvOS tarafından animasyonlu kullanıcı arayüzleri üretmek için kullanılan bir grafik kompozisyon çerçevesidir. Geliştiricilere, "açık" bir modelin yanı sıra, örtük bir animasyon modeli aracılığıyla animasyonlu kullanıcı arabirimleri üretmenin bir yolunu sağlar.[1] Geliştirici bir nesnenin orijinal ve son durumlarını belirtir ve Çekirdek Animasyonu enterpolasyonu işler. Bu, geliştiricinin canlandırması için belirli bir kod gerekmediğinden, animasyonlu arayüzlerin nispeten kolay bir şekilde oluşturulmasını sağlar.

Kaynakça[değiştir | kaynağı değiştir]

  1. ^ "Arşivlenmiş kopya". 15 Haziran 2019 tarihinde kaynağından arşivlendi. Erişim tarihi: 15 Ağustos 2019. 

Dış bağlantılar[değiştir | kaynağı değiştir]