Bağımlılığın tersine çevrilmesi ilkesi
Vikipedi, özgür ansiklopedi
SOLID |
---|
Bağımlılıkların tersine çevrilmesi ilkesi (İngilizce: Dependency Inversion Principle - DIP), nesne yönelimli programlamada kullanılan temel tasarım örüntülerinden biridir. Bu ilkeye göre:
Üst düzey modüller, karmaşık iş mantığını içeren bileşenler olup, kolayca yeniden kullanılabilir olmalı ve alt düzey modüllerdeki (yardımcı işlevleri sağlayan detaylar) değişikliklerden doğrudan etkilenmemelidir.
Bu bağımsızlığı sağlamak için, her iki modül seviyesi de soyutlamalara (abstract interface’ler veya temel sınıflar) bağlı olmalı, böylece modüller arasındaki doğrudan bağımlılık ortadan kaldırılmalıdır.
Bu yaklaşım, sistemlerin esnekliğini artırır ve sürdürülebilir kod yazımını destekler.[1]
Bağımlılıkların tersine çevrilmesi ilkesi şu iki ana maddeyle özetlenir:
- Yüksek seviyeli modüller, düşük seviyeli modüllerden hiçbir şey ithal etmemelidir. Her ikisi de soyutlamalara (örneğin arayüzlere) bağımlı olmalıdır.
- Soyutlamalar alt seviye modüllere bağlı olmamalıdır. Bunun tersine, alt seviye modüller soyutlamalara(arayüzlere) bağlı olmalıdır.
Bu prensip, hem yüksek hem de düşük seviyeli modüllerin aynı soyutlamaya dayanmasını gerektirerek, geleneksel nesne yönelimli programlamaya farklı bir bakış sunar.[2]
Bağımlılığın soyutlama ile azaltılması
[değiştir | kaynağı değiştir]Yüksek seviyeli ve düşük seviyeli modüller arasındaki etkileşim bir soyutlama üzerinden tasarlandığında, hem bağımlılık azalır hem de sistemin yeniden kullanılabilirliği ve sürdürülebilirliği artar. Bu yaklaşım aynı zamanda iç içe geçmiş karmaşık bağımlılıkları da soyutlama sayesinde sadeleştirir.
Kod Örnekleri
[değiştir | kaynağı değiştir]Kötü Tasarım (DIP'yi İhlal Eden)
[değiştir | kaynağı değiştir]Aşağıdaki örnekte, üst seviye `ReportService` sınıfı, alt seviye `PDFReportGenerator` sınıfına doğrudan bağımlıdır:
// Alt seviye modül class PDFReportGenerator { public void generatePDF(String content) { System.out.println("PDF oluşturuluyor: " + content); } }
// Üst seviye modül (DIP ihlali) class ReportService { private PDFReportGenerator pdfGenerator = new PDFReportGenerator(); public void createReport(String data) { pdfGenerator.generatePDF(data); } }
Bu tasarımda, rapor formatı değiştiğinde (örneğin HTML formatında bir rapor eklenmesi gerekirse) ReportService sınıfı değiştirilmek zorunda kalacaktır.
İyi Tasarım (DIP Uyumlu)
[değiştir | kaynağı değiştir]DIP uygulamak için bir arayüz tanımlayalım:
// Soyutlama (Arayüz) interface ReportGenerator { void generate(String content); } // Alt seviye modül - 1 class PDFReportGenerator implements ReportGenerator { @Override public void generate(String content) { System.out.println("PDF oluşturuluyor: " + content); } } // Alt seviye modül - 2 class HTMLReportGenerator implements ReportGenerator { @Override public void generate(String content) { System.out.println("HTML oluşturuluyor: " + content); } } // Üst seviye modül (DIP uyumlu) class ReportService { private ReportGenerator reportGenerator; public ReportService(ReportGenerator generator) { this.reportGenerator = generator; } public void createReport(String data) { reportGenerator.generate(data); } } // Kullanım public class Main { public static void main(String[] args) { ReportService pdfService = new ReportService(new PDFReportGenerator()); pdfService.createReport("Satış verileri"); ReportService htmlService = new ReportService(new HTMLReportGenerator()); htmlService.createReport("Satış verileri"); } }
Bu tasarımda:
ReportService, sadece ReportGenerator arayüzüne bağlıdır
Yeni rapor formatları eklemek için mevcut kod değiştirilmez (Açıklık-kapalılık ilkesi)
Bağımlılıklar constructor üzerinden enjekte edilir (Bağımlılık enjeksiyonu)
Faydalar
[değiştir | kaynağı değiştir]Değişime direnç: Alt seviye modüller değişse bile üst seviye etkilenmez
Test edilebilirlik: Mock nesnelerle kolay test imkanı
Esneklik: Yeni implementasyonlar sisteme kolayca eklenebilir
Geleneksel katmanlı yapı
[değiştir | kaynağı değiştir]
Geleneksel mimaride düşük seviyeli bileşenler (örneğin, yardımcı kütüphaneler) doğrudan yüksek seviyeli bileşenler (örneğin, politika katmanı) tarafından kullanılır. Bu yapı, yüksek seviyeli bileşenlerin yeniden kullanımını sınırlar.[1]
Bağımlılığı tersine çevirme deseni
[değiştir | kaynağı değiştir]
Bu desende, hem yüksek hem de düşük seviyeli katmanlar ortak bir soyutlama katmanına bağımlıdır. Somut uygulamalar bu soyutlamaları uygular ve böylece yüksek seviyeli modüller doğrudan alt seviyelere bağlı olmadan çalışabilir.
Genellemenin dezavantajları
[değiştir | kaynağı değiştir]Bağımlılığı tersine çevirme prensibi çoğu zaman tüm modüller arasında uygulanması gereken genel bir prensip olarak görülür. Ancak bu genellemenin bazı sınırlamaları vardır:
- Yalnızca soyutlama oluşturmak, bağımlılığı azaltmaz.
- Gereksiz soyutlamalar kodun anlaşılabilirliğini azaltır.
- Her yerde arayüz kullanmak, fazladan fabrika sınıfları ve bağımlılık enjeksiyonu araçları gerektirir.
- Bu durum, dili etkin kullanmayı da sınırlandırabilir.
Kullanım örnekleri
[değiştir | kaynağı değiştir]Soybilim (genealoji) modülü
[değiştir | kaynağı değiştir]Bir soybilim sistemi, bireyler arasındaki ilişkileri bir grafik yapısında saklayabilir. Ancak bazı uygulamalar, bu ilişkileri daha soyut ve basit yollarla sorgulamak isteyebilir. Bu nedenle, soybilim modülü, karmaşık iç yapıyı gizleyip yüksek seviyeli modüllere sade bir arayüz sağlayarak daha az bağımlı hale gelir.
Uzak dosya sunucusu istemcisi
[değiştir | kaynağı değiştir]Bir istemci uygulaması, yerel veya uzak dosya sistemleriyle aynı soyut arayüzü kullanarak çalışacak şekilde tasarlanabilir. Böylece, uygulama belgeleri hem yerel hem uzak ortama aynı arayüzle kaydedebilir.
Model-Görünüm-Denetleyici (MVC)
[değiştir | kaynağı değiştir]Model-Görünüm-Denetleyici yapısı, görünüm ve iş mantığı katmanlarını soyut arayüzler üzerinden bağlayarak bağımlılığı azaltır. Denetleyici katman yalnızca arayüzlere bağlıdır ve uygulamanın başka bir kısmına doğrudan bağlılık içermez.
İlgili tasarım desenleri
[değiştir | kaynağı değiştir]Tarihçe
[değiştir | kaynağı değiştir]Bağımlılığı tersine çevirme prensibi, Robert C. Martin tarafından önerilmiş ve 1996 tarihli "The Dependency Inversion Principle" makalesiyle geniş kitlelere tanıtılmıştır.[3]
Dış bağlantılar
[değiştir | kaynağı değiştir]Kaynakça
[değiştir | kaynağı değiştir]- ^ a b Martin, Robert C. (2003). Agile Software Development, Principles, Patterns, and Practices. Prentice Hall. ss. 127-131. ISBN 978-0135974445.
- ^ Freeman, Eric; Freeman, Elisabeth; Sierra, Kathy; Bates, Bert (2004). Head First Design Patterns. 1. O'Reilly. ISBN 978-0-596-00712-6.
- ^ Martin, Robert C. (Haziran 1996). "The Dependency Inversion Principle" (PDF). 14 Temmuz 2011 tarihinde kaynağından (PDF) arşivlendi. Erişim tarihi: 4 Mayıs 2025.