Hertzsche Pressung

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Hertzsche Pressung zwischen zwei gekrümmten Körpern

Unter der Hertzschen Pressung (nach dem deutschen Physiker Heinrich Hertz) versteht man die größte Spannung, die in der Mitte der Berührungsfläche zweier elastischer Körper herrscht.

Werden zwei starre Körper mit gewölbter Oberfläche (Zylinder oder Kugeln) gegeneinander gepresst, dann berühren sie sich in diesem idealisierten Fall nur linien- oder punktförmig. Im elastischen Körper aber entstehen durch die Elastizität an der Berührstelle eine Abplattung und eine Berührungsfläche sowie auf der Berührungsfläche in beiden Körpern eine charakteristische Spannungsverteilung (Flächenpressung).

Nach Hertz können Größe und Form der Berührungsfläche sowie die Höhe und Verteilung der mechanischen Spannungen unter der Berührungsfläche berechnet werden. So hängt die Höhe der Hertzschen Pressung ab von der Kraft, mit der die beiden Körper aufeinander gepresst werden, von ihren Krümmungsradien, ihren Elastizitätsmoduln und von den Querkontraktionszahlen ihrer Werkstoffe.

Form der Berührflächen:

  • berühren sich zwei Kugeln, eine Kugel und eine Ebene oder zwei gekreuzte Zylinder, so entsteht eine Berührellipse.
  • Bei Berührung zweier paralleler Zylinder oder eines Zylinders mit einer Ebene entsteht eine rechteckige, langgestreckte Berührungsfläche; man spricht hier auch von Walzenpressung.

Voraussetzungen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Voraussetzungen für die Berechnung der Flächenpressung nach den Hertzschen Gleichungen sind

Berechnung[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Allgemein[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die Hertzsche Pressung bei Kontakt gekrümmter Oberflächen berechnet sich nach

wobei gilt:

  • -- Beiwerte nach Hertz für die Berührung gekrümmter Oberflächen
  • -- Kraft zwischen den Körpern
  • -- Krümmung = Kehrwert des Radius
  • -- Poissonzahl (auch: Querkontraktionszahl) Körper 1, Körper 2
  • -- E-Modul der Werkstoffe Körper 1, Körper 2.

Punktberührung Kugel – Kugel[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Für den einfachen Berührungsfall Kugel – Kugel gilt:

mit

  • mit -- Kugelradien Kugel 1, Kugel 2

Sonderfälle[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  • Kugel – Hohlkugel: Falls die größere Kugel die kleinere umschließt, wird negativ eingesetzt.
  • Kugel – Ebene: und damit

Linienberührung Zylinder – Zylinder[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Für den einfachen Berührungsfall Zylinder – Zylinder (oder Ebene) gilt:

mit

  • -- Berührungslänge der Zylinder.

Siehe auch[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]