Playmobil Interactive

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Playmobil Interactive
Entwickler Kanada Ubisoft Montreal
Deutschland Morgen Studios
Publisher Deutschland geobra Brandstätter
FrankreichFrankreich Ubisoft
Deutschland Kiddinx
Deutschland HMH Interactive
Plattform
Spiele
PLAYMOBIL Interactive: Laura und das Geheimnis der Diamanten (erster Teil, 1999)
PLAYMOBIL Interactive: Kaboom! (letzter Teil, 2015)

Playmobil Interactive ist eine vom deutschen Unternehmen geobra Brandstätter verwendete Marke, welche hauptsächlich Videospiele, seltener auch DVDs und Kurzfilme bezeichnet, die auf ihrer Playmobil-Produktlinie an Spielzeugen basieren. Die Spiele selbst werden hierbei von verschiedenen Studios entwickelt.[1]

Geschichte[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Bereits 1995 wurden erste Konzepte zu Playmobil-Videospielen von Ubisoft erarbeitet. Als diese dann im Februar 1998 von Ubisoft-Vizepräsident Alain Tascan auf der Nürnberger Spielwarenmesse dem Playmobil-Besitzer Hans Brandstätter vorgeführt wurden, entschied dieser sich dazu, bereits laufende Verhandlungen mit einem nicht bekannten Spieleentwickler (Gerüchten zufolge Psygnosis Limited) zugunsten Ubisofts zu verwerfen.[2] Die beiden Unternehmen hofften unter anderem auf Synergie-Effekte beim Marketing.[3] Weiterhin beharrte geobra Brandstätter während der Entwicklung der Playmobil Interactive Reihe stets sehr darauf, dass die Spiele sich stark an der Vorlage orientieren sollten. So war es etwa Teil der Lizenzvereinbarungen, dass Form und Farbgebung jedes einzelnen Playmobil-Elements abgesegnet werden mussten.[2]

Nach der Veröffentlichung von Playmobil Piraten (2012) wurde das Label aus bislang unbekannten Gründen aufgegeben. Obwohl nach diesem Zeitpunkt noch weitere Videospiele im Playmobil-Stil erschienen, meist Casual Games (etwa 3D-Auto-Runner)[4] für Smartphones oder als Browserspiel, wurde mit Ausnahme des 2015er Kaboom! die Unterkategorisierung „Interactive“ aus jeglichen Titeln und Logos gestrichen.

Liste von Spielen[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Ubisoft-Trilogie[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Die ersten Spiele unter dem „Playmobil Interactive“-Label, produziert von Ubisoft mit höheren Budgets als spätere Titel.

Titel Details Kurzbeschreibung
Laura und das Geheimnis der Diamanten
Systeme: In diesem dreidimensionalen Adventure-Titel ist es Lauras Aufgabe, mithilfe eines magischen sprechenden Diamanten die Probleme anderer Bewohner eines „Playmobil Dollhouse“-Sets durch das Finden und Transportieren verschiedener Gegenstände zu lösen.[6]

In der Game Boy Color-Version ist die gleiche Prämisse in der Vogelperspektive umgesetzt; allerdings muss hier zur Problemlösung jeweils eines von 10 Minispielen bewältigt werden.[7][8]

Notizen:
Alex auf dem Bauernhof
Systeme: Um seinen Traum eines eigenen großen Bauernhofs wie des seines Vaters zu verwirklichen, muss sich Alex in diesem Spiel ins Landleben einfinden. Dies geschieht durch das Aufsuchen verschiedener Orte und dem Bewältigen von Minispielen in drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen.[10]
Notizen:
Hype: The Time Quest
Systeme: Ein 3D-Action-Adventure, in welchem der Spieler dem durch schwarze Magie in die Vergangenheit verbannten Playmobil-Männchen Hype dabei helfen muss, sich durch Rätsel und Gegner zurück in seine Epoche zu kämpfen.

Bei der Game Boy Color-Version handelt es sich um ein 2D-Jump 'n' Run, bei dem Schlüsselgegenstände am Ende eines Levels erreicht und anschließend in einer Stadt verwendet werden müssen, um Fortschritt zu erzielen.[14]

Notizen:

„Laura und Alex“-Adventure[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Eine Reihe von simplen Spielen im Adventure-Genre, welche die beiden fiktiven Playmobil-Kinder Laura und Alex in verschiedenen – auf Playmobil-Sets basierenden – Szenarien zeigen. Häufig soll hierbei Wissen zu den tatsächlichen Hintergründen dieser Szenarien vermittelt werden.

Titel Details Kurzbeschreibung
Gefangen in der Drachenfestung: Laura und Alex bei den Rittern
Systeme: Nachdem Laura durch Zauberer Grimmbart entführt wurde, liegt es an Alex, sie in diesem Point-and-Click-Adventure mit Umwegen über viele kleinere Aufgaben in Form von Minispielen zu befreien.[15]
Notizen:
Die große Schatzsuche: Laura und Alex bei den Piraten
Systeme: Spielerisch ähnlich zum Vorgänger, doch nun basierend auf dem Piraten-Set von Playmobil. Der Spieler muss hier die beiden namhaften Protagonisten bei ihrer Übernahme des Kommandos auf einem Piratenschiff unterstützen.[16]
Notizen:
Alarm! – Großeinsatz für Laura und Alex
Systeme: Dieser Titel greift Teile von Playmobils „City Life“-Set auf, um Spielern in ähnlicher Manier zu den vorangegangenen Titeln einen Eindruck der Funktionsweise von Feuerwehr-Einheiten zu vermitteln.[17]
Notizen:
Vorsicht Baustelle! – Laura und Alex bauen ein Haus
Systeme: Im vierten Teil der Adventure-Reihe bieten Laura und Alex einem verzweifelten Bauleiter ihre Hilfe auf einem „City Life“-Set an, was sich spielerisch in diversen Minispielen mit einem Baustellen-Thema niederschlägt.[19]
Notizen:

DS-Plattformer[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Drei Spiele, welche exklusiv für den Nintendo DS veröffentlicht wurden. Spieler müssen zweidimensionale Jump-’n’-Run-Passagen durchqueren, um Missionen zu absolvieren, Ressourcen zu sammeln und diese anschließend bei NPCs gegen weitere Möglichkeiten zum Spielfortschritt eintauschen.

Titel Details Kurzbeschreibung
Piraten – Volle Breitseite!
Systeme: In der Rolle des fiktiven Pirats Einauge stellen sich Spieler in diesem Adventure-Titel einer Vielzahl an Missionen in 2D-Jump-’n’-Run-Passagen mit dem Ziel, genügend Gold und andere Ressourcen zu erlangen, um eine entführte Meerjungfrau zu retten.[21]
Notizen:
Ritter – Helden in Rüstung
Systeme: Um einen Fluch zu brechen, welcher das Königreich mit starken Regenfällen zu überschwemmen droht, wird Robert der Rübenbauer zum Ritter geschlagen und muss in über 90 Missionen (erneut in Form eines 2D-Jump ’n’ Run) gegen feindliche Drachenritter und den bösen Zauberer Bodo der Finstere antreten.[23][24]
Notizen:
Top Agents
Systeme: Dieses vonseiten des Publishers inhaltlich mit einem James Bond-Film verglichenes Action-Adventure fordert vom Spieler, sich in einer frei erkundbaren Stadt dem verrückten Wissenschaftler Dr. Devil und seiner Roboter-Armee zu stellen.[25]
Notizen:

Kostenlose Werbespiele[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Dem offiziellen Playmobil-Werbekatalog lagen Ende der 2000er mehrfach Disks bei, welche zusätzliches Werbematerial zu neuen Sets in digitaler Form enthielten. Meist waren dies Kurzfilme, Ausmalbilder oder eine Produktübersicht; obwohl sämtliche dieser Disks mit dem „Playmobil Interactive“-Label versehen waren, waren nur die folgenden tatsächlich Videospiele (erkennbar an der Altersfreigabe durch die USK anstatt der FSK):

Titel Details Kurzbeschreibung
Ägypten entdecken mit Playmobil
Systeme: Neben diversen Boni wie ausdruckbaren Bildern und Videos beinhaltet diese CD eine digitale Version des Spiels Senet, ein Quiz zum Thema Altes Ägypten und einen Hieroglyphen-Übersetzer.
Notizen:
Drachen – Abenteuer mit Playmobil
Systeme: In diesem Spiel beschränken sich die interaktiven Elemente auf das Hauptmenü (welches eine bewegliche Nachbildung des echten Drachenland-Sets darstellt) sowie ein Shooter-Minispiel, in dem gegnerische Ritter und Drachen mittels Zaubern abgewehrt werden müssen.
Notizen:
Top Agents
Systeme: Der in einem Kurzfilm geschilderte Konflikt zwischen dem Spy Team und Dr. Devil kann in fünf verschiedenen Minispielen ausgetragen werden, welche auch als Browserspiele auf der offiziellen Playmobil-Website verfügbar waren.
Notizen:

Sonstige[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

Titel Details Kurzbeschreibung
Das Geheimnis der Pirateninsel
Systeme: Dieser interaktive Film erzählt die Geschichte der Geschwister Jack und Amelia auf ihrer Suche nach einer geheimnisvollen Pirateninsel. Der Spieler hat hierbei die Möglichkeit, zwischen Story-Sequenzen eigene Entscheidungen zu treffen und so die Handlung zu beeinflussen.[26]
Notizen:
Playmobil Circus
Systeme: Eine Minispiel-Sammlung im Party-Genre, mit der bis zu acht Spieler in einer Playmobil-Zirkuswelt gegeneinander antreten und mit der Bewegungsteuerung ihr Geschick beweisen können. Das Wii Balance Board wird zudem unterstützt.[27]
Notizen:
Piraten
Systeme: Ein Aufbau-Strategiespiel, in welchem Spieler über einen längeren Zeitraum ein eigenes Piratendorf verwalten und vor Gefahren wie untoten Skeletten schützen müssen.[28][29]
Notizen:
  • Entwickelt und veröffentlicht von Gameloft
Kaboom!
Systeme: Dieses Shooter-Spiel mit AR-Elementen verwendet die Kanonen eines speziellen Playmobil-Piraten-Sets, welche mit Infrarotsensoren auf den Bildschirm eines Mobilgeräts gerichtet werden können, um digital auf gegnerische Piratenschiffe zu zielen.[30][31]
Notizen:

Einzelnachweise[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]

  1. GMC 37. In: Giochi per il mio computer. Jahr 4, Nr. 4. Sprea Media Italy, Milan April 2000, S. 88 (italienisch, archive.org [abgerufen am 1. Januar 2024]).
  2. a b c Heiße Tests im Herbst. In: Video Games. Band 1998, Nr. 10. Future-Verlag, München Oktober 1998, S. 41 (archive.org [abgerufen am 1. Januar 2024]).
  3. Aldi bringt Spiele zu Billigpreisen. In: MVC. Band 1998, KW 50. Computec Media AG, Nürnberg 11. Dezember 1998, S. 24 (archive.org [abgerufen am 28. Dezember 2023]).
  4. PLAYMOBIL Polizei: Gratis Spiele-App beim TOMMI Award 2016 prämiert. In: computerwissen.de. 2. November 2016, abgerufen am 13. Mai 2024.
  5. Laura und das Geheimnis der Diamanten Marketing-Flyer. In: kultcds.com. Abgerufen am 1. Januar 2024.
  6. Il Personal del 2000. In: PC Open. Nr. 46. Milan Dezember 1999, S. 172 (italienisch, archive.org [abgerufen am 1. Januar 2024]).
  7. Playmobil: Laura. In: IGN. 12. Dezember 2000, abgerufen am 1. Januar 2024 (englisch).
  8. Der große Vergleichstest: FIFA 2001 vs. Fussball Live 2. In: Fun Generation. Nr. 12/2000. CyPress, Höchburg Dezember 2000, S. 67 (archive.org [abgerufen am 1. Januar 2024]).
  9. Alex auf dem Bauernhof Marketing-Flyer. In: kultcds.com. Abgerufen am 1. Januar 2024.
  10. John Snel: Spelletjes op het boerenerf. In: Ouders Online. 14. September 2000, abgerufen am 1. Januar 2024 (niederländisch).
  11. News Briefs. In: IGN. 25. November 1999, abgerufen am 1. Januar 2024 (englisch).
  12. Hype: The Time Quest (GBC, 2000). In: NintendoLife. Abgerufen am 1. Januar 2024 (englisch).
  13. Colin Gäbel: Hype: The Time Quest – im Klassik-Test (PS2). In: Maniac.de. 20. Oktober 2020, abgerufen am 1. Januar 2024.
  14. Hype: The Time Quest REVIEW. In: gamecontrast.de. 30. Dezember 2022, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 30. Dezember 2022; abgerufen am 1. Januar 2024.
  15. Computerspiele machen glücklich. In: Spiegel Online. Der Spiegel, 17. Dezember 2004, abgerufen am 28. Dezember 2023.
  16. 80072 Die große Schatzsuche. In: playmobil.de. geobra Brandstätter, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 29. Dezember 2008; abgerufen am 28. Dezember 2023.
  17. PLAYMOBIL – Alarm! Großeinsatz für Laura und Alex. In: HMH. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 2. März 2009; abgerufen am 25. April 2024.
  18. Kim Braun, et al.: KIBUM: Verzeichnis neu erschienener Kinder- und Jugendbücher 2008. BIS-Verlag der Carl von Ossietzky Universität Oldenburg, 2008, ISSN 0723-6263, CD-ROMs, S. 172 (archive.org): „Alarm - Großeinsatz für: Laura und Alex: ab 5 Jahren. - Hamburg : HMH, Hamburger Medien-Haus Vertriebs-GmbH, 2007. - 1 CD-ROM. + Beibl. - (Playmobil interactive) (HMH interactive). 978-3-940182-00-5 : EUR 19.99“
  19. 80099 Vorsicht Baustelle! – Laura und Alex bauen ein Haus. In: playmobil.de. geobra Brandstätter, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 19. Dezember 2008; abgerufen am 18. Dezember 2023.
  20. PLAYMOBIL Piraten – Volle Breitseite! NDS. In: HMH. Archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 15. Februar 2011; abgerufen am 25. April 2024.
  21. Sven Schneider: PLAYMOBIL: Piraten – volle Breitseite. In: Games Power World. 4. Oktober 2008, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 28. Dezember 2023; abgerufen am 28. Dezember 2023.
  22. Playmobil Ritter: Helden in Rüstung im Test. In: nexgam.de. Abgerufen am 25. April 2024.
  23. George Reith: Playmobil: Knight Review. In: gamingbolt.com. 31. August 2010, abgerufen am 5. Mai 2024 (englisch).
  24. Jens Jordan: Review - PLAYMOBIL Ritter: Helden in Rüstung. In: Nintendo-Online. 6. November 2010, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 25. April 2024; abgerufen am 25. April 2024.
  25. Alexander Trust: Playmobil Top Agents für Nintendo DS angekündigt. In: IchSpiele.cc. 3. Dezember 2010, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 5. Mai 2024; abgerufen am 5. Mai 2024.
  26. 80233 Interaktive DVD - Das Geheimnis der Pirateninsel. In: playmobil.de. geobra Brandstätter, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 25. Juni 2013; abgerufen am 28. Dezember 2023.
  27. Kinderzimmer-Klassiker als Konsolen-Spiele. In: Augsburger Allgemeine. Mediengruppe Pressedruck, archiviert vom Original (nicht mehr online verfügbar) am 28. Dezember 2023; abgerufen am 28. Dezember 2023.
  28. Peter Willington: Game Reviews - Playmobil Pirates. In: pocketgamer.com. Steel Media Ltd, 31. Dezember 2012, abgerufen am 13. Mai 2024 (englisch).
  29. Playmobil Piraten iPhone- / iPad-App. In: chip.de. BurdaForward GmbH, abgerufen am 13. Mai 2024.
  30. PLAYMOBIL Kaboom! In: eyecue-tech.com. Abgerufen am 13. Mai 2024 (englisch).
  31. Pressemitteilung: Seeräuber-Spaß in einer neuen Dimension - PLAYMOBIL Pirates mit innovativer Handy-App. In: lifepr.de. geobra Brandstätter Stiftung & Co. KG, 23. November 2015, abgerufen am 13. Mai 2024.