The Crew (Computerspiel)
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The Crew | |||
Entwickler | Ivory Tower Ubisoft Reflections | ||
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Publisher | Ubisoft | ||
Leitende Entwickler | Julian Gerighty (Game Director) | ||
Veröffentlichung | Alle Plattformen[1] 2. Dezember 2014 4. Dezember 2014 | ||
Plattform | Windows, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4 | ||
Spiel-Engine | Babel (modifiziert)[2], Havok (Physik-Engine) | ||
Genre | Rennspiel | ||
Spielmodus | Mehrspieler | ||
Steuerung | Maus & Tastatur, Gamepad, Lenkrad | ||
Systemvor- aussetzungen |
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Medium | DVD-ROM, Download | ||
Kopierschutz | Uplay | ||
Altersfreigabe |
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PEGI-Inhalts- bewertung | Gewalt, Schimpfwörter, In-Game-Käufe |
The Crew war ein Open-World-MMO-Rennspiel von Ubisoft, welches am 2. Dezember 2014 für Windows, PlayStation 4, Xbox 360 und Xbox One erschienen ist. 2015 wurde das Spiel nochmals überarbeitet und ab dem 29. November 2016 mit dem Zusatz Calling All Units vermarktet. Am 1. April 2024 wurden die Server abgeschaltet, sodass The Crew 1 seither nicht mehr spielbar ist, da das Spiel keinen Offline-Modus besitzt.[4]
Handlung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Die Storymissionen drehen sich um den in Detroit lebenden Alex Taylor. Sein Bruder Dayton Taylor, Gründer des Autoklubs 5-10 wird im Beisein von Alex erschossen und Alex wird dieser Mord angehängt, wodurch er ins Gefängnis geht. Währenddessen wird der Autoklub zu einem Verbrechersyndikat ausgebaut. Nach 5 Jahren erhält Alex Besuch von der FBI-Agentin Zoe, die ihm erklärt, dass „Shiv“, zu dieser Zeit Chef des 5-10, der wahre Mörder seines Bruders ist und von dem korrupten FBI-Agenten Coburn geschützt wird. Sie bietet Alex nun seine Freiheit an, mit der Bedingung, den Autoklub 5-10 zu infiltrieren und in der Hierarchie immer höher zu steigen, um schlussendlich sowohl Shiv als auch Coburn hinter Gittern zu bringen.
Gameplay
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]The Crew bietet eine offene, frei befahrbare, persistente Welt der kompletten Vereinigten Staaten (außer Alaska und Hawaii), samt größerer Städte wie Detroit, Chicago, New York City, Los Angeles, Miami und weitere, sowie einige berühmte Orte wie zum Beispiel Mount Rushmore. Eine Fahrt von der West- zur Ostküste dauert im Spiel je nach Leistung des Autos und Fähigkeiten des Spielers zwischen 40 Minuten und 1 Stunde. Neben den Hauptmissionen bietet The Crew zahlreiche Nebenmissionen in Form von Aufgaben wie zum Beispiel Slalomfahrten, Beutejagd oder Sprungtests. Je besser der Spieler bei diesen Tests abschneidet, desto besser sind die gewonnenen Tuningteile für das eingesetzte Auto (aufgeteilt in Bronze-, Silber-, Gold- und ab Spieler Stufe 50 Platinteile). In jeder der 5 großen Regionen gibt es außerdem 20 versteckte Autoteile zu finden, um jeweils einen Hot Rod freizuschalten, sowie 30 Sehenswürdigkeiten zu entdecken. Wie auch in anderen Ubisoft-Spielen wird ein Teil der Karte jeweils durch die Entdeckung einer Landmarke, in diesem Fall Satellitenstationen, aufgedeckt. Zusätzlich kann sich der Spieler einer von fünf Fraktionen anschließen und besondere Fraktionsmissionen absolvieren. Die Fraktion, die am Ende eines Monats die meisten Punkte erspielt hat, erhält für einen kurzen Zeitraum fünf Bonusmissionen. Der Spieler selbst kann innerhalb seiner Fraktion ebenfalls im Rang steigen, was sich durch ein erhöhtes tägliches Gehalt an Bucks widerspiegelt. Am Ende eines Monats werden die Fraktionspunkte wieder zurückgesetzt.
The Crew bietet zurzeit (Stand: 22. April 2016) inklusive den Hot Rods, allen DLCs und Wild Run insgesamt 85 Fahrzeuge, die jeweils durch bestimmte Tuning-Kits (Straße, Gelände, Performance, Rallye, Rennen, Monster Truck, Dragster, Drift) an bestimmte Anforderungen angepasst werden können. Teilweise bewirkt dies, dass Fahrzeuge eine neue Typenbezeichnung erhalten. So ist zum Beispiel die Rennvariante des Pagani Zonda nicht mehr das Modell F, sondern R. Hat man jedes Fahrzeug im Spiel mit jeder möglichen Kit-Variante ausgestattet, kommt man somit auf einen Fuhrpark von 233 Fahrzeugen. Nicht jedes Fahrzeug kann jedes Tuning-Kit erhalten und bei manchen werden bestimmte Kits erst später freigeschaltet. Jedes Auto kann sowohl visuell (Farbe, Vinyls, Spoiler sowie andere Anbauteile außen und Felgen) als auch technisch (Leistung) getunt werden. Tuningteile zur Verbesserung des Fahrzeuges gewinnt man sowohl bei dem Erfüllen von sämtlichen Missionen als auch bei erfolgreicher Absolvierung von Tests sowie durch die Teilnahme an PvP-Rennen. Die Tuningteile sind in den Kategorien Bronze, Silber, Gold und Platin (Platin ab Spieler Stufe 50) eingeteilt, je nachdem, wie gut der Spieler die betreffende Mission absolviert hat, bekommt er ein entsprechendes Teil. Die Tuningteile sind zusätzlich noch in Levelstufen eingeteilt. Höhere Teile kann der Spieler erst einsetzen, wenn er das entsprechende Level erreicht hat. Je nach eingesetzten Teilen ändert sich die Stufe des Fahrzeugs. Einige Haupt- und Nebenmissionen sind erst ab einer bestimmten Fahrzeugstufe oder einem bestimmten Fahrerlevel zugänglich. Mit der Veröffentlichung von Wild Run wurde ein Smart Loot System eingeführt, mit dem alle Spieler ab diesem Zeitpunkt bei erfüllen von Missionen, Tests und öffentlichen Pvp-Rennen auf Platin-Niveau nun nicht mehr nur Leistungsteile, sondern zusätzlich Felgen, verschiedene Anbauteile, Lackierungen oder auch Sticker (Vinyls) gewinnen.
The Crew ist ein Massively Multiplayer Online Game und erfordert eine stete Internetverbindung. In der Spielwelt tummeln sich viele andere Spieler, mit denen man die Hauptmissionen auch zusammen spielen kann (Koop-Modus). Zusätzlich gibt es verschiedene Player-versus-Player-Bereiche, in denen man gegeneinander Rennen bestreiten kann. Mit bis zu 3 weiteren Fahrern kann man sich zu einer Crew zusammenschließen und verschiedene Missionen erledigen. Es ist jedoch auch möglich, das Spiel komplett alleine durchzuspielen.
Je mehr Erfahrung der Spieler sammelt, desto höher steigt er in seinem Rang. Der maximale Rang beträgt Rang 50. Ein höherer Rang hat nicht nur den Effekt, dass die eigenen Fahrzeuge verbessert werden, man erhält pro Rangaufstieg auch einen oder mehrere Erfahrungspunkte, die auf bestimmte, in den Hauptmissionen hinzugewonnenen Personen verteilt werden können und je nach Person unterschiedliche Effekte mit sich bringen.
Fahrzeugliste
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]In der offenen Welt können Wrackteile eingesammelt werden. Diese sind jeweils in den verschiedenen Distrikten zu je 20 Teilen verteilt. So findet man die Teile für die Straßenausstattung im Mittleren Westen, das Gelände-Kit an der Ostküste, die Performance-Teile im Süden und die Rennmodifikationen an der Westküste. Hat man alle Teile gefunden, hat man die Möglichkeit daraus verschiedene Hot-Rod-Fahrzeuge (lose auf einem 30er Ford Coupe basierend) zu bauen. Die Buggy-Teile kann man wiederum in den Mountain States finden.
Am 13. Januar 2015 erschien das erste DLC mit 3 neuen Autos sowie neuen optischen Tuningmöglichkeiten.[5] Am 12. Februar 2015 erschien das zweite DLC Speed-Car-Package. Ebenfalls an diesem Tag gab es ein größeres Updates im Spiel zur Fehlerbehebung und ein weiterer Player vs Player Modus (Ausscheidungsrennen) wurde integriert.[6] Am 10. März 2015 wurde das dritte DLC Vintage-Car-Pack veröffentlicht. Mit dem Patch am 18. März 2015 erschien erneut ein neuer Player vs Player Modus (Blitz-Keilerei), sowie weitere Fraktionsmissionen.[7]
Zusätzlich zu den bereits aufgezeigten DLC-Packages gibt es noch das Street-Edition-Pack. Dieses beinhaltet 4 anstatt der gewohnten 3 Fahrzeuge. Allerdings handelt es sich hierbei um bereits enthaltene Fahrzeuge mit limitierten Tuning-Möglichkeiten, dafür aber mit optisch einzigartigen Bauteilen, die das jeweilige Fahrzeug vom ausgehenden Basisfahrzeug unterscheiden. Am 25. Mai 2015 wurde seitens Ubisoft neue Autos angekündigt, die nach und nach in das Spiel eingefügt werden. Für Besitzer des Season-Pass sind diese Fahrzeuge kostenfrei, alle anderen Spieler können sich diese Fahrzeuge mit Crew-Credits im Spiel kaufen.[8]
Folgende Fahrzeuge gibt es in The Crew inklusive allen DLCs, Wild Run und den Wrackteilen:
Entwicklung
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Das Entwicklungsteam von Ivory Tower besteht unter anderem aus ehemaligen Mitgliedern von Eden Games, die bereits mit Test Drive Unlimited 2 ein ähnliches Spiel entwickelt haben. Unterstützung erhielten sie von dem Studio Ubisoft Reflections, welche unter anderem Driver: San Francisco entwickelten.[11] Am 13. August 2014 bestätigte Ubisoft, dass The Crew neben den aktuellen Konsolen auch für Xbox 360, jedoch nicht für PlayStation 3 oder Wii U erscheinen wird. Man begründete diesen Schritt mit der Aussage, dass die Xbox 360 technologisch näher an der aktuellen "Next-Gen"-Infrastruktur sei als die beiden anderen Konsolen. The Crew nutzt als Spiel-Engine Babel, welches durch firmeneigene Tools von Ivory Tower modifiziert wurde.[2] Am 21. Juli 2014 veröffentlichte Ubisoft eine geschlossene Beta-Version für PC für einen limitierten Zeitraum. Eine weitere Beta-Version für PC-Spieler konnte zwischen dem 25. und 29. August 2014 gespielt werden. Eine offene Beta-Version für Xbox- und Playstationspieler konnte zwischen dem 25. und 28. November 2014 gespielt werden.[12]
Verkaufsstopp und Abschaltung der Server
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Am 14. Dezember 2023 gab Ubisoft auf ihrer Website bekannt, dass The Crew mit sofortiger Wirkung von sämtlichen Online-Stores wie Steam inklusiver aller DLCs entfernt werde und das Spiel somit ab sofort nicht mehr käuflich erwerbbar ist.[13] Darüber hinaus verkündete Ubisoft, dass die Server vom Spiel am 31. März 2024 vom Netz genommen werden und somit auf allen Plattformen inklusive Microsoft Windows, Xbox 360 und One sowie der PlayStation 4 unspielbar sein werden. Der Einzelspielermodus von The Crew setzt eine permanente Internetverbindung voraus und The Crew bietet keinen spielbaren Offline-Modus. Somit verfällt ab diesem Datum der Zugriff auf das komplette Spiel und es kann nicht mehr gestartet werden. Als Begründung für diese Maßnahmen wurden unter anderem ausgelaufene Lizenzen und zu hohe Kosten genannt, obwohl das Spiel eine weitreichende Spielerschaft von 12 Millionen Käufern in den letzten Jahren ansammeln konnte. The Crew werde nach der Server-Abschaltung aus den Bibliotheken sämtlicher Online-Stores entfernt, wird nicht mehr auffindbar sein und kann nicht mehr abgerufen werden.[14]
Die Abschaltung der Server und der verfallende Zugriff auf das komplette Spiel lösten eine weitreichende Debatte aus. Im Europaparlament stellte der Abgeordnete der Piratenpartei, Patrick Breyer, eine offizielle Anfrage an die Kommission der Europäischen Union, ob dieses Vorgehen gegen EU-Recht Verstöße und welche Grenzen das EU-Recht allgemein den Herstellern von Computerspielen bei der Außerfunktionsetzung zuvor verkaufter Computerspiele setze. Infolgedessen wurde zudem die Initiative Stop Killing Games ins Leben gerufen, um den Besitz von Spielen mit Einzelspielermodus, selbst nach Einstellung der Onlinedienste weiterhin zu gewährleisten. Es wurde eine Petition vorgelegt, die das Unterhaus des australischen Parlaments dazu aufrufe, Gesetze zu verabschieden, die Spielehersteller dazu zwingen, Software und DLCs mit Always-online-Zwang nach Support-Ende in einem funktionsfähigen Zustand zu hinterlassen. Das Repräsentantenhaus sollte darüber hinaus feststellen, dass solche Vorgaben die AGB der Firmen überschreiben.[15]
Auch mehrere Anwälte bezweifelten die Rechtmäßigkeit der Server-Abschaltung und stellten Ubisofts Vorgehen in Frage, während andere gegenargumentierten, dass man lediglich ein Nutzungsrecht besäße, das Spiel zu spielen, und man kein Eigentumsrecht, an solchen digitalen Spielen habe.[16][17]
Am 11. September 2024 verkündete Ubisoft daraufhin, dass man für die beiden Nachfolger The Crew 2 und The Crew Motorfest einen Offline-Modus bereitstellen werde, um den Zugriff auf die Einzelspielerinhalte trotz der möglichen zukünftigen Server-Abschaltung und Einstellung der Online-Dienste weiterhin zu gewährleisten. Wann diese genau veröffentlicht werden, steht jedoch noch nicht fest.[18]
Synchronisation
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Rolle | Englischer Synchronsprecher | Deutscher Synchronsprecher |
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Alex Taylor | Troy Baker | Tommy Morgenstern |
Zoe | Amy Rosoff | Victoria Sturm |
Shiv | Jason Spisak | |
Troy | Joel Steingold | Tobias Müller |
Herschel Craig | Johnny Hawkes | Kim Hasper |
Harry | Charles Parnell | Michael Iwannek |
Alita | Cyrina Fiallo | |
Roxanne | Tonantzin Carmelo | |
Vincent | John Paul Pitoc | |
Omar | J. B. Blanc | |
Eric Tsu | Vic Chao | |
Bill Coburn | D. C. Douglas | |
Dayton Taylor | Travis Willingham |
Erweiterungen
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]WildRun
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Am 12. November 2015 wurde die Erweiterung WildRun veröffentlicht. Dieses teilweise kostenpflichtige Add-on enthält neue Fahrzeugklassen sowie neue Wettereffekte. Des Weiteren wurde der Multiplayermodus überarbeitet. Folgende Funktionen sind nur gegen Bezahlung für die Käufer des Basisspiels zugänglich:
- neue Fahrzeugklassen: Motorrad, Monstertruck, Dragster, Drift
- Neuer Händler in St. Louis (ausschließlich Motorräder)
- Neue Test-Missionen (Weiter Sprung, Drag-Rennen, Monster Truck Arena, Drift Training)
- Radarfallen-Herausforderung
Eine weitere Neuerung ist das Summit. Dabei handelt es sich um ein sich im monatlichen Turnus wiederholendes Event, bei welchem Spieler, je nach erreichtem Rang, einen Preis gewinnen können. Um am monatlichen Summit teilnehmen zu können, müssen Spieler an den vorher stattfindenden, sogenannten Summit-Qualifiern teilnehmen um den Teilnahmeschein für das Haupt-Summit zu ergattern. Drei absolvierte Qualifier geben den Zugang zum großen Finale frei. Alternativ kann der direkte Zugang zum monatlichen Haupt-Summit auch gegen Spielgeld freigeschaltet werden.
Ein Summit sowie auch sämtliche Qualifier bestehen aus einer Reihe verschiedener Prüfungen die erfüllt werden müssen. Nur das als solches in der Event-Auswahl beschriebene Crew-Rennen erfordert stets eine Crew (bestehend aus mindestens zwei Spielern), alle anderen können auch im Alleingang bewältigt werden. Die Free-Roaming-Herausforderungen, bei denen Spieler verschiedene Prüfungen wie das Überholen einer bestimmten Anzahl von Fahrzeugen, das Springen über eine gewisse Distanz, oder Wheelies über einen gewissen Zeitraum schaffen müssen, sind in jedem Summit vertreten. Auch die drei neuen Fahrzeugklassen sind durch die jeweilige Prüfung vertreten. Spieler können auch eine eigene Strecke oder Radarfallenstrecke erstellen und auch als Favorit abspeichern sowie durch die Weitergabe eines generierten Codes mit anderen Spielern teilen (sodass andere diese Strecke importieren und selbst nachfahren können). Meistens muss der Spieler auch Zeit- oder Checkpunktrennen absolvieren, nicht selten mit einem vorgegebenen Fahrzeug. An manchen Events kommt es vor, dass nur bestimmte Fahrzeuge, Klassen, Marken oder Herkunftsländer zugelassen sind. Im Summit gibt es zudem noch ein PvP-Event. Im Gegensatz zu den gewöhnlichen PvPs werden die Fahrzeuge für die jeweiligen Rennen vorgegeben und sind alle auf dem gleichen Leistungsstand.
Jede abgeschlossene Prüfung bringt dem Spieler Punkte für Tuningteile, Bucks und Ausstattungsteile für das verwendete Fahrzeug. Je nachdem wie gut der Spieler im Vergleich zu den anderen Teilnehmern abschneidet, steigt oder sinkt sein Rang in der Summit-Statistik. Auch hier gibt es die Unterteilungen von Bronze bis Platin. Die Preise beinhalten Bucks, Crew Credits, Leistungstuningteile, Tuning-Kits oder zeitlich begrenzte Geldboni. Beim monatlichen Haupt-Summit erhält der Spieler zusätzlich dazu noch die Chance, ein noch nicht veröffentlichtes Fahrzeug zu gewinnen. Diese Gewinnchance kann zusätzlich durch die Teilnahme an jedem vorher stattfindenden Summit-Qualifier erhöht werden.
Calling All Units
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Im Rahmen der Gamescom 2016 kündigten die Entwickler eine weitere Erweiterung an, die auf die Bezeichnung Calling All Units hört und den Konflikt zwischen Racern und Polizei in den Mittelpunkt rückt. Der Spieler kann hierbei zwischen beiden Seiten wählen. Dabei kann der Spieler entweder gegen die KI oder gegen andere Fahrer antreten. Dafür werden dem Spieler speziell modifizierte Polizeifahrzeuge zur Verfügung gestellt. Diese setzen sich aus dem bereits bekannten Fuhrpark zusammen, allerdings wird dieser durch neue Fahrzeuge (z. B. Jeep Wangler und Ferrari F12) erweitert werden. Zusätzlich zu den speziellen Fahrzeugen erhält der Spieler, ähnlich wie bei Need For Speed Hot Pursuit, Zugang zu speziellen Fähigkeiten wie zum Beispiel Hubschrauberunterstützung, Blendgranaten oder EMP während dieser Missionen. Eine zusätzliche Kampagne ist Teil des Erweiterungspakets. Außerdem wurden die Tuningteile von ursprünglich 50 Level auf 60 Level angehoben.
Rezeption
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The Crew wurde gemischt aufgenommen. Positiv wurden die offene Spielwelt sowie die Tuningmöglichkeiten bewertet. Auch die abwechslungsreichen Nebenmissionen erhielten positive Kritiken; der automatische Start dieser, wenn man durch das Symbol fährt, wurde jedoch bemängelt. Die Story wurde gemischt aufgenommen, zu oft sei bereits ein ähnliches Setting gewählt worden. Negative Kritik erhielt The Crew vor allem wegen dessen KI: Der „Gummiband-Effekt“, der dafür sorgt, dass, egal wie gut der Fahrer fährt, die KI-gesteuerten Gegner wie an einem Gummiband hinterhergezogen werden, ist laut Kritikermeinungen bei diesem Spiel besonders ausgeprägt. Auch seien besonders die Verfolgungsmissionen zu schwer und nur nach mehreren Versuchen und per trial and error lösbar. Der Mehrspielermodus an sich erhielt ebenfalls negative Kritiken: Es seien meist nur wenige Spieler sichtbar; außerdem ermutige The Crew den Spieler nicht, eine eigene Crew mit anderen Spielern zu eröffnen, so die Kritiker.
Nachfolger
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Für das Frühjahr 2018 war der Nachfolger The Crew 2 angekündigt.[27] Die Veröffentlichung wurde von Ubisoft im Dezember 2017 zunächst auf April bis September 2018 verschoben[28], am 15. März 2018 dann aber auf den 29. Juni 2018 datiert.[29]
Weblinks
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]Einzelnachweise
[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]- ↑ Liam Martin: Ubisoft's The Crew delayed until December on consoles and PC. In: Digital Spy. 6. Oktober 2014, abgerufen am 14. Januar 2015 (englisch).
- ↑ a b The Crew, and how Ubisoft is turning its version of the American dream into reality. In: edge-online.com. 12. September 2013, archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 14. Juli 2014; abgerufen am 12. Januar 2015 (englisch).
- ↑ Annika Schumann: The Crew: Das sind die PC-Systemanforderungen. Giga Games, 3. November 2014, archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 13. November 2014; abgerufen am 12. Januar 2014. Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.
- ↑ Rechtmäßig? Abschalten von Rennspiel "The Crew" wirft Fragen auf. 14. April 2024, abgerufen am 15. Mai 2024.
- ↑ Neue Autos sind unterwegs! Ubisoft, 9. Januar 2015, abgerufen am 14. Januar 2015.
- ↑ The Crew-Patch-Notes. Ubisoft, 2. Februar 2015, abgerufen am 12. Februar 2015.
- ↑ The Crew – Patch-Notes, März. Ubisoft, 11. März 2015, abgerufen am 13. März 2015.
- ↑ Schafft Platz für neue Autos. Ubisoft, 25. Mai 2015, abgerufen am 28. Mai 2015.
- ↑ The Crew Calling all Units Hinweise. Abgerufen am 30. Dezember 2016.
- ↑ Fahrzeugübersicht The Crew. Ubisoft, abgerufen am 14. Januar 2015.
- ↑ Colin Campbell: The Crew is Ubisoft's social racing gambit. In: Polygon.com. 10. Juni 2013, abgerufen am 14. Januar 2015 (englisch).
- ↑ The Crew Open Beta is coming, get ready! Ubisoft, archiviert vom (nicht mehr online verfügbar) am 5. August 2014; abgerufen am 14. Januar 2015 (englisch). Info: Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht geprüft. Bitte prüfe Original- und Archivlink gemäß Anleitung und entferne dann diesen Hinweis.
- ↑ An Update on The Crew. 14. Dezember 2023, abgerufen am 14. September 2024.
- ↑ Alexander Bernhardt: Ubisoft begräbt großes MMO-Rennspiel: In wenigen Monaten könnt ihr The Crew nicht mehr spielen. In: GameStar. 15. Dezember 2023, abgerufen am 14. September 2024.
- ↑ Peter Bathge: EU-Kommission angerufen: Wirbel um The-Crew-Abschaltung von Ubisoft wird zum Politikum. In: GameStar. 19. April 2024, abgerufen am 14. September 2024.
- ↑ Peter Bathge: The Crew: Anwalt bezweifelt Rechtmäßigkeit von Ubisofts Server-Abschaltung. In: GameStar. 6. Mai 2024, abgerufen am 14. September 2024.
- ↑ Peter Bathge: Anwalt: Ubisoft darf eure Online-Spiele löschen, denn ihr habt sie nie besessen. In: GameStar. 17. April 2024, abgerufen am 14. September 2024.
- ↑ Andreas Jakobi: Ubisoft mit Überraschung: Offline-Modi für Rennspiele, Crew 2 wird verramscht. In: PC Games Hardware. 11. September 2024, abgerufen am 14. September 2024.
- ↑ Stéphane Beley, Julian Gerighty: The Crew – Full Cast & Crew. Abgerufen am 14. August 2016 (englisch).
- ↑ Metawertung "The Crew" (Windows-Version). In: Metacritic. CBS Corporation, abgerufen am 14. Januar 2015 (englisch).
- ↑ Tobias Veltin: The Crew im Test. In: GameStar. IDG Entertainment Media GmbH, 9. Dezember 2014, abgerufen am 14. Januar 2015.
- ↑ Martin Woger: The Crew – Test. In: Eurogamer. Gamer Network, 9. Dezember 2014, abgerufen am 14. Januar 2015.
- ↑ The Crew for PlayStation 4. In: Metacritic. Abgerufen am 14. Januar 2015 (englisch).
- ↑ a b Peter Brown: The Crew Review. In: GameSpot. CBS Corporation, abgerufen am 14. Januar 2015 (englisch).
- ↑ a b c Luke Reilly: The CrewReview. In: IGN. Ziff Davis, 2. Dezember 2014, abgerufen am 14. Januar 2015 (englisch).
- ↑ Metawertung "The Crew" (Xbox-One-Version). In: Metacritic. CBS Corporation, abgerufen am 14. Januar 2015 (englisch).
- ↑ Offizielle Website von The Crew
- ↑ The Crew® 2 – Veröffentlichungsdatum. Abgerufen am 13. Dezember 2017.
- ↑ The Crew®2 erscheint am 29. Juni 2018! Abgerufen am 15. März 2018.