Liste des jeux vidéo les plus vendus
Cet article dresse la liste des jeux vidéo les plus vendus toutes plateformes confondues, ainsi que les jeux vendus à plus d'un million d'exemplaires sur les différentes plateformes existantes[note 1].
Classement général[modifier | modifier le code]
Classement par support[modifier | modifier le code]
Atari[modifier | modifier le code]
Atari 2600[modifier | modifier le code]
Rang | Titre | Année de sortie | Exemplaires vendus | Commentaires |
---|---|---|---|---|
1 | Pac-Man | 1982 | 7,7 millions[40],[41],[42] | Le jeu vidéo de salon le mieux vendu à l'époque. |
2 | Pitfall! | 1982 | 4 millions[43] | |
3 | Asteroids | 1981 | 3,8 millions[40] | Meilleure vente de l'Atari 2600 avant la sortie de Pac-Man. |
4 | Missile Command | 1980 | 2,5 millions[44] | |
5 | Space Invaders | 1980 | 2 millions[45] | Premier jeu à avoir atteint le million de cartouches vendues[46]. |
6 | Demon Attack | 1982 | 2 millions[44] | |
7 | E.T. the Extra-Terrestrial | 1982 | 1,5 million[47] | |
8 | Adventure | 1979 | 1 million[48] | |
9 | Atlantis | 1982 | 1 million[49] | |
10 | Cosmic Ark (en) | 1982 | 1 million[44] | |
11 | Kaboom! | 1981 | 1 million[50] | |
12 | Megamania | 1982 | 1 million[49] | |
13 | Yars' Revenge | 1982 | 1 million[51] | |
14 | Raiders of the Lost Ark | 1982 | 1 million[51] | |
15 | River Raid | 1982 | 1 million[50] | |
16 | Laser Blast (en) | 1981 | 1 million[50] | |
17 | Freeway (en) | 1981 | 1 million[50] |
Coleco[modifier | modifier le code]
ColecoVision[modifier | modifier le code]
Rang | Titre | Exemplaires vendus | Date de sortie | Développeur | Éditeur |
---|---|---|---|---|---|
1er | Donkey Kong[52] | 2 millions | Juillet 1981 | Nintendo | Nintendo |
Mattel[modifier | modifier le code]
Intellivision[modifier | modifier le code]
Rang | Titre | Exemplaires vendus | Date de sortie | Développeur | Éditeur |
---|---|---|---|---|---|
1er | Las Vegas Poker and Blackjack | 2 millions[53],[54] | 1979 | APh Technological Consulting | Mattel Electronics |
2e | Astrosmash | 2 millions[53],[55] | 1982 | Mattel Electronics | Mattel Electronics |
3e | Major League Baseball | 1 million[53],[56] | 1980 | APh Technological Consulting | Mattel Electronics |
4e | NFL Football | 1 million[53] | 1980 | APh Technological Consulting | Mattel Electronics |
5e | Space Armada | 1 million[53] | 1980 | APh Technological Consulting | Mattel Electronics |
6e | Space Battle | 1 million[53] | 1980 | APh Technological Consulting | Mattel Electronics |
Microsoft[modifier | modifier le code]
Xbox[modifier | modifier le code]
Xbox 360[modifier | modifier le code]
Xbox One[modifier | modifier le code]
Xbox Series[modifier | modifier le code]
Nintendo[modifier | modifier le code]
Nintendo Entertainment System[modifier | modifier le code]
Rang | Titre | Exemplaires vendus | Date de sortie | Développeur | Éditeur |
---|---|---|---|---|---|
1er | Super Mario Bros. | 40,24 millions[13] | 15 mai 1987 | Nintendo R&D4 | Nintendo |
2e | Duck Hunt | 28,31 millions | 15 août 1987 | Nintendo R&D1 | Nintendo |
3e | Super Mario Bros. 3 | 17,28 millions[81] | 29 août 1991 | Nintendo EAD | Nintendo |
4e | Super Mario Bros. 2 | 7,46 millions[82] | 28 avril 1989 | Nintendo R&D4 | Nintendo |
5e | The Legend of Zelda | 6,51 millions | 15 novembre 1987 | Nintendo R&D4 | Nintendo |
6e | Tetris | 5,58 millions[83]; 1,81 million au Japon[84] | 1990 | Nintendo | Nintendo |
7e | Dr Mario | 4,85 millions[85] | 1990 | Nintendo R&D1 | Nintendo |
8e | Zelda II: The Adventure of Link | 4,38 millions[85] | 26 novembre 1988 | Nintendo R&D4 | Nintendo |
9e | Teenage Mutant Hero Turtles | 4,17 millions[86] | 17 août 1990 | Konami | Konami |
10e | Excitebike | 4,16 millions | 6 septembre 1986 | Nintendo R&D1 | Nintendo |
11e | Golf | 4,01 millions[84] | 15 novembre 1986 | Nintendo | Nintendo |
12e | Kung-Fu Master | 3,50 millions | 1987 | Irem | Nintendo |
13e | Baseball | 3,20 millions[84] | 1er septembre 1986 | Nintendo R&D1 | Nintendo |
14e | Punch-Out!! | 3,02 millions | 1989 | Nintendo R&D1 | Nintendo |
15e | Metroid | 2,73 millions[14] | 15 janvier 1988 | Nintendo R&D1 | Nintendo |
Super Nintendo[modifier | modifier le code]
Rang | Titre | Exemplaires vendus | Date de sortie | Développeur | Éditeur |
---|---|---|---|---|---|
1er | Super Mario World | 20,61 millions[88],[89] | 11 avril 1992 | Nintendo EAD | Nintendo |
2e | Super Mario All-Stars | 10,55 millions | 16 décembre 1993 | Nintendo | Nintendo |
3e | Donkey Kong Country | 9,30 millions[90] | 24 novembre 1994 | Rareware | Nintendo |
4e | Super Mario Kart | 8,76 millions[91] | 21 janvier 1993 | Nintendo EAD | Nintendo |
5e | Street Fighter II: The World Warrior | 6,30 millions[92] | septembre 1992 | Capcom | Capcom |
6e | Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest | 5,15 millions[84],[64] | 14 décembre 1995 | Rareware | Nintendo |
7e | The Legend of Zelda: A Link to the Past | 4,61 millions[85] | 24 septembre 1992 | Nintendo EAD | Nintendo |
8e | Super Mario World 2: Yoshi's Island | 4,12 millions | 6 octobre 1995 | Nintendo EAD | Nintendo |
9e | Super Street Fighter II Turbo | 4,10 millions[92] | février 1994 | Capcom | Capcom |
10e | Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble | 3,51 millions | 19 décembre 1996 | Rareware | Nintendo |
11e | Final Fantasy VI | 3,42 millions | 2 avril 1994 | Squaresoft | Squaresoft |
12e | Killer Instinct | 3,20 millions | août 1995 | Rareware | Nintendo |
13e | Dragon Quest VI : Le Royaume des songes | 3,19 millions | 9 décembre 1995 | Heartbeat | Enix |
14e | Star Wing | 2,99 millions[93] | 3 juin 1993 | Nintendo EAD | Nintendo |
15e | F-Zero | 2,85 millions | 11 avril 1992 | Nintendo EAD | Nintendo |
16e | Mario Paint | 2,31 millions | 14 juillet 1992 | Nintendo R&D1 Intelligent Systems | Nintendo |
Nintendo 64[modifier | modifier le code]
Rang | Titre | Exemplaires vendus | Date de sortie | Développeur | Éditeur |
---|---|---|---|---|---|
1er | Super Mario 64 | 11,89 millions[88],[95] | 1er mars 1997 | Nintendo EAD | Nintendo |
2e | Mario Kart 64 | 9,87 millions[96] | 24 juin 1997 | Nintendo EAD | Nintendo |
3e | GoldenEye 007 | 8,09 millions[97],[98] | 25 août 1997 | Rareware | Nintendo |
4e | The Legend of Zelda: Ocarina of Time | 7,60 millions[85] | 11 décembre 1998 | Nintendo EAD | Nintendo |
5e | Super Smash Bros. | 5,55 millions[99] | 19 novembre 1999 | HAL Laboratory | Nintendo |
6e | Pokémon Stadium | 5,45 millions[64],[100] | 7 avril 2000 | Nintendo | Nintendo |
7e | Donkey Kong 64 | 5,27 millions[64],[84] | 6 décembre 1999 | Rareware | Nintendo |
8e | Diddy Kong Racing | 4,88 millions[101],[100] | 27 novembre 1997 | Rareware | Nintendo |
9e | Lylat Wars | 4,03 millions[64],[100] | 20 octobre 1997 | Nintendo EAD | Nintendo |
10e | Banjo-Kazooie | 3,65 millions[102] | 31 juillet 1998 | Rare Ltd. | Nintendo |
11e | Pokémon Snap | 3,63 millions | 15 septembre 2000 | Nintendo | Nintendo |
12e | The Legend of Zelda: Majora's Mask | 3,36 millions[85] | 17 novembre 2000 | Nintendo EAD | Nintendo |
13e | Star Wars, épisode I : Racer | 3,12 millions | 17 mai 1999 | LucasArts | Nintendo |
14e | Wave Race 64 | 2,94 millions | 29 avril 1997 | Nintendo EAD | Nintendo |
15e | Yoshi's Story | 2,85 millions | 3 avril 1998 | Nintendo | Nintendo |
16e | Pokémon Stadium 2 | 2,73 millions | 6 octobre 2001 | Nintendo | Nintendo |
17e | Mario Party | 2,70 millions | 9 mars 1999 | Hudson Soft | Nintendo |
18e | Star Wars: Shadows of the Empire | 2,65 millions | 1er mars 1997 | LucasArts | LucasArts |
19e | Perfect Dark | 2,52 millions | 30 juin 2000 | Rareware | Nintendo |
20e | Mario Party 2 | 2,50 millions | 12 octobre 2000 | Hudson Soft | Nintendo |
GameCube[modifier | modifier le code]
Rang | Titre | Exemplaires vendus | Date de sortie | Développeur | Éditeur |
---|---|---|---|---|---|
1er | Super Smash Bros. Melee | 7,41 millions[104] | 21 mai 2002 | HAL Laboratory | Nintendo |
2e | Mario Kart : Double Dash!! | 6,95 millions[105] | 14 novembre 2003 | Nintendo EAD | Nintendo |
3e | Super Mario Sunshine | 6,31 millions[106] | 4 octobre 2002 | Nintendo EAD | Nintendo |
4e | The Legend of Zelda: The Wind Waker | 4,60 millions[85] | 3 mai 2003 | Nintendo EAD | Nintendo |
5e | Luigi's Mansion | 3,60 millions[64],[107],[65] | 3 mai 2002 | Nintendo EAD | Nintendo |
6e | Animal Crossing | 3,15 millions[64],[107] | 14 septembre 2004 | Nintendo EAD | Nintendo |
7e | Metroid Prime | 2,82 millions[108] | 21 mars 2003 | Retro Studios | Nintendo |
8e | Sonic Adventure 2 | 2,56 millions | 3 mai 2002 | Sonic Team | Sega |
9e | Pokémon Colosseum | 2,54 millions | 14 mai 2004 | Genius Sonority | Nintendo |
10e | Mario Party 4 | 2,47 millions[64],[107] | 29 novembre 2002 | Hudson Soft | Nintendo |
11e | Paper Mario : La Porte millénaire | 2,25 millions | 12 novembre 2004 | Intelligent Systems | Nintendo |
12e | Mario Party 5 | 2,20 millions | 5 décembre 2003 | Hudson Soft | Nintendo |
13e | Mario Party 7 | 2,1 millions | 27 janvier 2006 | Hudson Soft | Nintendo |
14e | Sonic Mega Collection | 2,05 millions | 21 mars 2003 | Genius Sonority | Sega |
15e | Star Wars: Rogue Squadron 2 - Rogue Leader | 1,90 million | 3 mai 2002 | Factor 5 | LucasArts |
16e | Star Fox Adventures | 1,87 million | 22 novembre 2002 | Rareware | Nintendo |
17e | Resident Evil 4 | 1,69 million | 18 mars 2005 | Capcom Production Studio 4 | Capcom |
18e | Mario Party 6 | 1,65 million | 18 mars 2005 | Hudson Soft | Nintendo |
19e | Pikmin | 1,63 million | 14 juin 2002 | Nintendo EAD | Nintendo |
20e | Kirby Air Ride | 1,62 million | 20 février 2004 | HAL Laboratory | Nintendo |
21e | Mario Smash Football | 1,61 million | 18 novembre 2005 | Next Level Games | Nintendo |
22e | Sonic Heroes | 1,60 million | 6 février 2004 | Sonic Team | Sega |
23e | The Legend of Zelda: Twilight Princess | 1,59 million | 15 décembre 2006 | Nintendo EAD | Nintendo |
24e | Mario Golf: Toadstool Tour | 1,53 million | 18 juin 2004 | Camelot Software Planning | Nintendo |
25e | Super Monkey Ball 2 | 1,52 million | 14 mars 2003 | Amusement Vision | Sega |
26e | F-Zero GX | 1,50 million[109] | 25 juillet 2003 | Amusement Vision | Nintendo |
Wii[modifier | modifier le code]
Wii U[modifier | modifier le code]
Nintendo Switch[modifier | modifier le code]
Game Boy et Game Boy Color[modifier | modifier le code]
Game Boy Advance[modifier | modifier le code]
Nintendo DS[modifier | modifier le code]
Nintendo 3DS[modifier | modifier le code]
Sega[modifier | modifier le code]
Master System[modifier | modifier le code]
Rang | Titre | Exemplaires vendus | Date de sortie | Développeur | Éditeur |
---|---|---|---|---|---|
1er | Alex Kidd in Miracle World | 4,92 millions[réf. nécessaire] | 1er novembre 1986 | Sega Amusement Machine Research and Development Department 1 | Sega |
Mega Drive / Genesis[modifier | modifier le code]
Sega Saturn[modifier | modifier le code]
Rang | Titre | Exemplaires vendus | Date de sortie | Développeur | Éditeur |
---|---|---|---|---|---|
1er | Virtua Fighter 2 | 1,93 million[84],[173] | 1er décembre 1995 | Sega Amusement Machine Research and Development Department 2 | Sega |
2e | Sega Rally Championship | 1,16 million[174] | 19 décembre 1995 | Sega Amusement Machine Research and Development Department 3 | Sega |
3e | Virtua Fighter | 1,07 million | 22 novembre 1994 | Sega Amusement Machine Research and Development Department 2 | Sega |
Dreamcast[modifier | modifier le code]
Rang | Titre | Exemplaires vendus | Date de sortie | Développeur | Éditeur |
---|---|---|---|---|---|
1 | Sonic Adventure | 2,42 millions[176] | 23 décembre 1998 | Sonic Team | Sega |
2 | Crazy Taxi | 1,81 million[64],[177] | 24 janvier 2000 | Hitmaker | Sega |
3 | NFL 2K | 1,20 million[64] | 9 septembre 1999 | Visual Concepts | Sega |
4 | Shenmue | 1,18 million[178] | 29 décembre 1999 | Sega Amusement Machine Research and Development Department 2 | Sega |
5 | Resident Evil: Code Veronica | 1,14 million[92] | 3 février 2000 | Capcom Production Studio 4, Nextech, Flagship | Capcom |
6 | NFL 2K1 | 1,09 million[64] | 7 septembre 2000 | Visual Concepts | Sega |
7 | SoulCalibur | 1,00 million | 5 août 1999 | Project Soul | Namco |
Sony[modifier | modifier le code]
PlayStation[modifier | modifier le code]
PlayStation 2[modifier | modifier le code]
PlayStation 3[modifier | modifier le code]
PlayStation 4[modifier | modifier le code]
PlayStation 5[modifier | modifier le code]
Rang | Titre | Exemplaires vendus | Date de sortie | Développeur | Éditeur |
---|---|---|---|---|---|
1er | Marvel's Spider-Man 2 | 10 millions[238] | 20 octobre 2023 | Insomniac Games | Sony Interactive Entertainment |
2e | Marvel's Spider-Man: Miles Morales | 5,68 millions[217] | 12 novembre 2020 | Insomniac Games | Sony Interactive Entertainment |
3e | Ratchet and Clank: Rift Apart | 3,98 millions[239] | 11 juin 2021 | Insomniac Games | Sony Interactive Entertainment |
4e | Elden Ring | 3,64 millions[76] | 25 février 2022 | FromSoftware | Bandai Namco Entertainment / FromSoftware (Japon) |
5e | Final Fantasy XVI | 3 millions[240] | 22 juin 2023 | Square Enix | Square Enix |
6e | Demon's Souls | 2,08 millions[213] | 12 novembre 2020 | Bluepoint Games, Japan Studio | Sony Interactive Entertainment |
7e | EA Sports FC 24 | 1,04 million[129],[241] | 29 septembre 2023 | EA Canada | EA Sports |
8e | Returnal | 1,02 million[30] | 30 avril 2021 | Housemarque | Sony Interactive Entertainment |
PlayStation Portable[modifier | modifier le code]
PlayStation Vita[modifier | modifier le code]
Rang | Titre | Exemplaires vendus | Date de sortie | Développeur | Éditeur |
---|---|---|---|---|---|
1er | Persona 4 Golden | 1,50 million[76] | 14 juin 2012 | Atlus | Nis America / Atlus (Japon/Amérique du Nord) |
2e | Minecraft | 1,32 million[138] | 14 octobre 2014 | 4J Studios | Sony Computer Entertainment |
PC[modifier | modifier le code]
Jeux PC pour Microsoft Windows, Mac OS X ou Linux qui ont été vendus à plus de 5 millions d'exemplaires.
Téléphone portable[modifier | modifier le code]
Téléchargements payants[modifier | modifier le code]
- Tetris (100 millions)[270]
- Minecraft - Pocket Edition (30 millions)[271]
- Série des Pac-Man (30 millions aux États-Unis)[272]
- Angry Birds (12 millions)[273]
- Block Breaker Deluxe (8 millions)[274]
- Sonic the Hedgehog (8,5 millions)[37],[39]
- Fruit Ninja (6 millions)[275]
- Doodle Jump (5 millions)[276]
- Final Fantasy IV : Les Années suivantes (3 millions)[277]
- Flight Control (2 millions)[278]
- Plague Inc. (2 millions sur iOS)[279]
- Pocket God (2 millions)[280]
- Brain Challenge (1,5 million)[281]
- Flick Fishing (1,3 million)[282]
- Bubble Bash (1 million)[274]
- Coin Stack 2600 (1 million en Corée)[283]
- Cut the Rope (1 million)[284]
- Doom RPG (en) (1 million)[285]
- Guitar Hero III Mobile (en) (1 million)[286]
- Super Bomberman (1 million)[287]
Freemium téléchargeables[modifier | modifier le code]
Cette liste inclut les jeux mobiles en freemium avec au moins 100 millions de téléchargements.
- Série des Angry Birds (3 milliards)[288]
- Subway Surfers (2,7 milliards)
- Fruit Ninja (1 milliard)[289]
- Pokémon GO (1 milliard)[290]
- Despicable Me: Minion Rush (800 millions)[291]
- Clash of Clans (500 millions)[292]
- Among Us (200 millions)
- Two Dots (115 millions)[2]
- Clash Royale (100 millions)[293]
- Draw Something (100 millions)[294]
- Honkai: Star Rail (100 millions)[295]
- Roblox (100 millions)[296]
- Brawl Stars (100 millions)
Arcade[modifier | modifier le code]
Cette liste inclut les jeux d'arcade ayant été vendus à au moins 10 000 bornes d'arcade.
- Pac-Man (400 000)[297]
- Space Invaders (360 000)[298]
- Street Fighter II (200 000)
- Donkey Kong (132 000)[299]
- Ms. Pac-Man (125 000)[300],[301]
- Asteroids (100 000)[301],[302]
- Defender (60 000)[303],[304]
- Centipede (55 988)[305]
- Galaxian (40 000 aux États-Unis)[306]
- StarHorse2 (ja)(38 614)
- Donkey Kong Jr. (30 000 aux États-Unis)[299]
- Mr. Do! (30,000 aux États-Unis)[307]
- Tempest (29 000)[308]
- Mortal Kombat II (27 000)[309]
- Beatmania (25 000)[310]
- Q*bert (25 000)[311]
- Mortal Kombat (24 000)[309]
- Robotron: 2084 (23 000)[308]
- Dig Dug (22 228 aux États-Unis)[305]
- Pole Position (21 000 aux États-Unis)[308]
- Popeye (20 000 aux États-Unis)[312]
- Out Run (20 000)[313]
- Pump It Up (20 000)[314]
- Missile Command (20 000)[315]
- Jungle Hunt (18 000 aux États-Unis)[316]
- Dragon's Lair (16 000)[317]
- Battlezone (15 122)[318]
- Stargate (15 000)[308]
- Mushiking: The King of Beetles (13 500)[319]
- Mahjong Fight Club 3 (13 000)[320]
- Sega Network Mahjong MJ4 (12 892)
- Star Wars (12 695)[305]
- Space Duel (12 038)[305]
- Pong (8 500–19 000)[321],[322]
- Breakout (11 000)[318]
- Oshare Majo: Love and Berry (10 300)[323]
- Sea Wolf (10 000)[324]
Notes et références[modifier | modifier le code]
Notes[modifier | modifier le code]
- En cas d'absence de sources fiables, les chiffres de ventes sont uniquement des valeurs estimées par la méthode peu fiable du site VG Chartz.
- Dans une interview accordée à VentureBeat, Henk Rogers annonce un total de 425 millions de téléchargements mobiles payants. Toutefois, il n'y a pas de précisions concernant la nature de ces transactions et les versions du jeu concernées.
- Chiffres de ventes avant le passage du jeu en free-to-play.
- D'après l'édition 2023 des White Paper du CESA, les ventes globales des différentes versions de Yo-kai Watch 2 s'élèvent à 7,30 millions d'exemplaires.
Références[modifier | modifier le code]
- (en) Cet article est partiellement ou en totalité issu de l’article de Wikipédia en anglais intitulé « List of best-selling video games » (voir la liste des auteurs).
- « Minecraft passe le cap des 300 millions de copies vendues », sur www.gamekult.com, 2023-10-16cest11:13:00+0200 (consulté le )
- (en) Take-Two Interactive Software, Inc., « Investor Presentation - May 2024 » [PDF],
- (en) « Tetris sells 100 million on mobile devices », sur gamespot.com, (consulté le ).
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