Обсуждение участника:AshFox

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

Добро пожаловать, AshFox!

От имени участников Википедии приветствую вас в её разделе на русском языке. Надеемся, вы получите большое удовольствие от участия в проекте.

Обратите внимание на основные принципы участия: правьте смело и предполагайте добрые намерения.

Кнопка подписи в интерфейсе редактирования вики-текста после кнопки «Курсив».
Так можно подписаться

Статьи в Википедии не подписываются (список авторов формируется автоматически и доступен в истории правок статьи); в обсуждениях при редактировании кода, пожалуйста, ставьте после сообщения четыре тильды (~~~~): они будут автоматически преобразованы в подпись и дату.

На своей личной странице вы можете сообщить некоторые сведения о себе — например, владение языками или интересы.

Если у вас возникли вопросы, воспользуйтесь справочными материалами. Если вы не нашли в них ответа на ваш вопрос, задайте его своему наставнику через «Домашнюю страницу» или через панель помощи при редактировании статьи. Также можно обратиться на форуме помощи.

Если вы не можете создать статью одной правкой и намерены вернуться к её написанию позже, поставьте в начало текста шаблон {{subst:Редактирую}} для уведомления об этом других участников.

И ещё раз, добро пожаловать!

Hello and welcome to the Russian Wikipedia! We appreciate your contributions. If your Russian skills are not good enough, that’s no problem. We have an embassy where you can inquire for further information in your native language. We hope you enjoy your time here!

При вопросах можете обратиться к участнице Lvova09:03, 18 октября 2011 (UTC)[ответить]

Вы уверены, что Ваши действия соответствуют правилам Википедии, в частности, правилам поиска соглашения? Я создал тему в обсуждении статьи (Обсуждение:Source‎), но Вы на него не прореагировали, а продолжили добавлять сомнительную информацию. Либо Вы отвечаете мне там, либо я Ваши правки отменяю как неподтвержденные авторитетными источниками. С уважением, KPu3uC B Poccuu 09:38, 18 октября 2011 (UTC)[ответить]

Простите не заметил, что вы создали тему в обсуждении статьи (Обсуждение:Source‎). ZomBear 09:53, 18 октября 2011 (UTC)[ответить]

Grand Theft Auto V[править код]

Информации по игре нет. Был всего-лишь выложен баннер на офф сайте. Просьба не делать ориссных выводов, таких как: буква V на долларе, список платформ и другие. Если где то есть подобная информация делайте ссылки на АИ. Berlioz (обс, вклад) 13:32, 25 октября 2011 (UTC)[ответить]

Прокомментируйте, пожалуйста, более подробно удаление информации о годе выпуска игры и внезапную неавторитетность твиттера, на который иногда ссылаются авторитетные новостные службы. --SkоrP24 16:28, 6 апреля 2012 (UTC)[ответить]

"Неавторитетность твиттера", он есть таковым ибо им заправляет всего 1 человек и тот уже не имеет не какого отношения к компании GSC Game World. Этого человека звать Джо Муллин, он из Кейптауна ЮАР. GSC наняла его и платила ему, что бы он вёл "официальный" твиттер, но вот 9 декабря как и многие сотрудники компании он был уволен. Он не может предоставлять какую либо информацию, физически он не может знать. 23 декабря уже после закрытия компании он оставил твит https://twitter.com/#!/gscstalker/status/150324514121719808 где якобы уверил, что компания продолжает работу над игрой, но в недавнем интервью журналу Шпиль Алексей Сытянов опроверг всё это - Всё заморожено и нечего они сейчас не делают. А ведь Сытянову стоит доверять ибо он не какой-то парень из ЮАР, а ведущий гейм-дизайнер и сценарист STK2. Теперь по поводу "на который иногда ссылаются авторитетные новостные службы"... ну а что им делать? ведь там написано что он "Официальный" вот и ссылаются на него,.. они ведь не интересовались кто его ведёт, сотрудник компании или паренёк из Африки. - ZomBear 17:05, 6 апреля 2012 (UTC)[ответить]
В статье Википедии мы лишь пишем о наличии значимой информации и не констатируем её правоту - пусть этим занимаются другие, а мы будем писать о их мнении, если потребуется. Значимость чего-либо для Википедии определяется упоминаниями в АИ, в данном случае АИ считаются новостные службы, а этим "чем-либо" - твиттер. В связи с этим, в статью нужно внести заметку о том, что на официальном твиттере появилась какая-то информация, а если есть сомнения в достоверности, можно не обновлять на основании этой информации, например, шаблон-карточку статьи или преамбулу. --SkоrP24 18:56, 6 апреля 2012 (UTC)[ответить]

23 декабря 2011 года на официальных страницах по S.T.A.L.K.E.R. в Facebook и Твиттер, комьюнити-менеджер и руководитель социального медиа и интернет-маркетинга GSC Game World — Джо Муллин (англ. Joe Mullin) заявил, что «Команда S.T.A.L.K.E.R.'а» продолжает работу над игрой.

По какой причине вы удалили данный абзац? --SkоrP24 19:12, 25 апреля 2012 (UTC)[ответить]

Джо Муллин... кто такой Джо Муллин? На состояние 23 декабря он уже не работал в GSC, он не мог знать, что происходит в кампании. Это его чистые выдумки, выдумки бывшого "комьюнити-менеджер и руководитель социального медиа и интернет-маркетинга". - ZomBear 19:44, 25 апреля 2012 (UTC)[ответить]

На следующий день, 12 января, директор по маркетингу компании -Софтклаб Украина Сергей Галёнкин, подтвердил ранее сказанное Андреем Левицким. В связи с вышеописанными событиями выход игры, ранее назначенный на 2012 год, был отменён, что подтверждается официальным Твиттером разработчиков, однако создатели сообщали, что разработка игры продолжается, но не указывали новую дату релиза.

То, что выход игры в 2012 году был отменён, вроде бы ясно и без твиттера, достаточно поправить. Зачем удалили? --SkоrP24 19:12, 25 апреля 2012 (UTC)[ответить]

Здесь, слова Сергея Галёнкина я перенёс к "заявлению" Андреея Левицкого, не удаляя при этом смысла. Остальное это опять же те выдумки бывшего сотрудника, а теперь просто человека из ЮАР - Джо Муллина. - ZomBear 19:44, 25 апреля 2012 (UTC)[ответить]

рассказали, что им удалось найти инвесторов и заключить договор, а также сообщили, что их новый проект, относящийся к этому контракту, — не S.T.A.L.K.E.R. 2.

Фактически прямым текстом из дневника. А из вашей версии текста непонятно, почему S.T.A.L.K.E.R. 2 так и не вышел. Ну и заголовок раздела надо заменить на мой вариант. --SkоrP24 19:12, 25 апреля 2012 (UTC)[ответить]

Про инвесторов... из сегодняшнего анонса мы узнали, что все эти инвесторы не как не качались СТАЛКЕРА 2, это бывшие сотрудники искали лично себе инвестора для совей новой кампании "ВОСТОК-ГЕЙМС", то-есть СТК2 здесь не при чём. - ZomBear 19:44, 25 апреля 2012 (UTC)[ответить]
Окей, вопросов нет. Лишь касательно заголовка раздела, откаченного вами, вопрос остаётся открытым. --SkоrP24 20:04, 25 апреля 2012 (UTC)[ответить]
Название "Прекращение разработки и дальнейшая хронология событий" - хороший вариант, я не против. - ZomBear 4:18, 27 апреля 2012 (UTC)
Передача прав на "Сталкер" компании Bethesda Softworks - слухи. Покупка бренда "Сталкер" компанией bitComposer - реальность. Вопрос - зачем нам слухи? - ZomBear 19:13, 12 Dec 2012 (UTC)
«В статье Википедии мы лишь пишем о наличии значимой информации и не констатируем её правоту — пусть этим занимаются другие, а мы будем писать об их мнении, если потребуется» — я уже писал это выше. Даже при том, что передача прав компании Bethesda — слухи, эти слухи очень широко распространились и занимают важную страницу истории S.T.A.L.K.E.R. 2. А в разделе «Разработка и поддержка игры» мы как раз пишем историю развития проекта. Что касается bitComposer — то, пока в тексте источника имеется серьёзная ошибка — предыдущим правообладателем указывается Стругацкий — нужно подождать дополнительных заявлений от bitComposer и других источников, прежде чем писать, что это святая правда. --SkоrP24 19:12, 12 декабря 2012 (UTC)[ответить]
Согласен с вами. Я погорячился... - ZomBear 20:59, 12 Dec 2012 (UTC)

Может про место действия тоже в геймплей перенести, что вы думаете по этому поводу? --АндрейХьюстон 08:35, 4 ноября 2012 (UTC)[ответить]

Да в данный момент можно. Раздел небольшой, известно по нём пока что мало (Лос-Сантос и всё). Я сейчас перенесу, думаю вы не против. --ZomBear 10:11, 4 ноября 2012 (UTC)[ответить]

По поводу Рокстара и ПК-версии (с оф сайта): Было много шума по поводу того, что в версиях, которые будут выпущены весной нет ПК-версии. После чего посследовало вот это: "Эй, ребята, мы рады видеть столь много энтузиазма по поводу анонса. Для тех, кто спрашивает о версии для персональных компьютеров, отвечаем - в данный момент мы сфокусированы на 360 и PS3-версиях игры и не готовы поделиться деталями PC-варианта на данный момент, но мы не станем разочаровывать ожидания PC-игроков. Скажем, что такая версия существует, но она выйдет позже."46.61.164.30 18:38, 8 ноября 2012 (UTC)[ответить]

Это действительно есть на оф сайте. Только на английском языке.
ЗЫ: Скорее всего дату релиза ПК-версии объявят весной.Андрей Ф 19:05, 8 ноября 2012 (UTC)[ответить]
Приведена вами цитата - фэйк, а точнее вот эта часть

и не готовы поделиться деталями PC-варианта на данный момент, но мы не станем разочаровывать ожидания PC-игроков. Скажем, что такая версия существует, но она выйдет позже.

Рокстар этого не говорила. Оригинал:

Hey guys, glad to see so much enthusiasm about the release announcement. For those asking about the PC platform, we're currently focused on the Xbox 360 and PS3 versions of the game and don't have any details to share about a PC version at this time. Anyone that continues to spam the comments section will have their commenting privileges suspended.

--ZomBear 19:29, 8 ноября 2012 (UTC)[ответить]
Это не моя цитата и это не фейк. Это перевод с английского языка. Может быть он корявый, но это НЕ ФЕЙК.
ЗЫ: Фейк - это описываемое событие, которого на самом деле нет (ни полностью ни частично)Андрей Ф 19:48, 8 ноября 2012 (UTC)[ответить]
Переведите вот этов Гугл Переводчике и не парьте мозги -

Hey guys, glad to see so much enthusiasm about the release announcement. For those asking about the PC platform, we're currently focused on the Xbox 360 and PS3 versions of the game and don't have any details to share about a PC version at this time. Anyone that continues to spam the comments section will have their commenting privileges suspended.

--ZomBear 8 ноября 2012 (UTC)


Собираюсь создать отдельную статью о маркетинге GTA V. Объём информации итак уже большой, за ближайшие полгода/год он вырастет ещё больше. Статья будет написана, примерно, как эта: http://en.wikipedia.org/wiki/Marketing_for_Grand_Theft_Auto_IV . Что вы думаете по этому поводу? --АндрейХьюстон 09:15, 20 ноября 2012 (UTC)[ответить]

АндрейХьюстон, я не против. Это лучше, что можно придумать не "уродуя" раздел Разработка игры. -- ZomBear 12:54, 20 ноября 2012 (UTC)[ответить]

Уважаемый участник! При автоматической проверке описаний недавно загруженных Вами файлов обнаружились некоторые проблемы. Обратите внимание, что описание каждого файла обязательно должно содержать указание на его автора, источник и шаблон лицензии (подробнее см. «Википедия:Правила использования изображений» и «Википедия:Лицензирование изображений»). Если Вам непонятно, как именно это следует сделать, вы можете задать вопрос на форуме по авторскому праву. Если статус данных файлов не прояснится в течение 7 дней, администраторы Википедии будут вынуждены их удалить. Поэтому пожалуйста, не пожалейте времени, чтобы разобраться с их статусом.

--Rubinbot IV 15:01, 2 апреля 2013 (UTC)[ответить]

Не хватает АИ в статье Source[править код]

Здравствуйте! Обращаюсь к вам, поскольку вы участвовали в написании/правках статьи Source. В статье крайне не хватает АИ. Большинство разделов статьи не подкреплены ни одним авторитетным источником. Интересует, от куда взята вся информация из тех разделов и стоить добавить в статью АИ. Отпиcывайтесь на СО в разделе << Где АИ? >>. >> Kron7 09:48, 7 июня 2013 (UTC)[ответить]

Уважаемый ZomBear, я ожидаю вашего ответа уже полгода. >> Kron7 17:32, 7 января 2014 (UTC)[ответить]
Уважаемый Kron7, статью про Source, я не писал. Когда то делал несколько правок по версии игры и всё. После меня статью значительно дописывали, у них и спрашивайте АИ. Ну скажу вам одно, вы их (АИ) не найдёте, ибо Valve нигде не публикует информацию об обновлениях и версиях своего движка, а авторитетный игровые сайты не пишут об этом. Единственный источником информации, это сами игры, через консоль можно узнать версию игры и тд. Но знаю это вам не подходит, нам нужны аввввторитетные источники... их нет... можно удалять большую половину статьи? — ZomBear 8:44, 31 января 2014 (UTC)

Уважаемый участник! При проверке описания загруженного Вами файла Файл:Ep3logo.jpg обнаружились некоторые проблемы. Обратите внимание, что описание каждого файла обязательно должно содержать указание на его автора, источник и шаблон лицензии (подробнее см. «Википедия:Правила использования изображений» и «Википедия:Лицензирование изображений»). Если Вам непонятно, как именно это следует сделать, вы можете задать вопрос на форуме по авторскому праву. Если статус указанного файла не прояснится в течение 7 суток, администраторы будут вынуждены его удалить. Поэтому не пожалейте времени, чтобы разобраться с его статусом. KPu3uC B Poccuu 12:13, 17 июня 2013 (UTC)[ответить]

Уважаемый участник! При автоматической проверке описаний недавно загруженных Вами файлов обнаружились некоторые проблемы. Обратите внимание, что описание каждого файла обязательно должно содержать указание на его автора, источник и шаблон лицензии (подробнее см. «Википедия:Правила использования изображений» и «Википедия:Лицензирование изображений»). Если Вам непонятно, как именно это следует сделать, вы можете задать вопрос на форуме по авторскому праву. Если статус данных файлов не прояснится в течение 7 дней, администраторы Википедии будут вынуждены их удалить. Поэтому пожалуйста, не пожалейте времени, чтобы разобраться с их статусом.

--Rubinbot IV 08:02, 6 июля 2013 (UTC)[ответить]

Call of Duty: Advanced Warfare[править код]

Так как вы не прикладываете усилий в написании статьи, прошу вас воздержаться от правок в неё. То вы вносили ссылку на левый сайт, теперь движок вам не нравиться. Перестаньте заниматься вандализмом, так как это будут решать уже админы.--Пустынный лис 08:27, 9 мая 2014 (UTC)[ответить]

О чем вы? Во-первых я создал эту статью, Во-вторых я не вносил ссылки на левые сайты, пару раз удалял правки с ссылками, но обвинять меня что я их вносил... совесть есть? А по поводу движка, он там будет тот же старый, но доработанный IW engine. Так что успокойтесь и нечего меня пугать админами, я никаким вандализмом не занимаюсь. -- ZomBear 10:58, 9 мая 2014 (UTC)[ответить]

Добрый день!
При возможности, подключайтесь к обсуждению вопроса ВП:ВУ#Серия Portal — спин-офф серии Half-Life? >> Kron7 09:49, 20 мая 2014 (UTC)[ответить]

Блокировка 14 июля 2014[править код]

Троллинг, клевета и вандализм, продолжение троллинга. Пока неделя, следующее подобное нарушение — бессрочка. Возможность правки страницы обсуждения вам оставлена, однако настоятельно советую не продолжать «линию защиты» из второй реплики: это будет расценено как злонамеренное нарушение правил и блокировка будет заменена бессрочной. --aGRa 21:45, 14 июля 2014 (UTC)[ответить]

Уважаемый участник! При проверке описания загруженного Вами несвободного файла Файл:Fan pickets HL3 gabe.jpg обнаружились некоторые проблемы. Обратите внимание, что использование несвободного файла должно соответствовать критериям добросовестного использования, а его страница описания должна обязательно содержать заполненные шаблон описания файла и шаблон обоснования добросовестного использования (для каждой статьи, использующей данный файл). Если статус указанного файла не прояснится в течение 7 дней, администраторы будут вынуждены его удалить. Поэтому не пожалейте времени, чтобы разобраться с его статусом. Sealle 08:44, 30 июля 2014 (UTC)[ответить]

Доброго дня! Чому ви зовсім забули про карту? Її треба доробити, там де зафарбували темно-фіолетовим, зовсім не видно назв. І треба перевірити, чи ніде їх не затерли?--Позитивний українець 08:29, 12 августа 2014 (UTC)[ответить]

Почему я указал? Да потому, что они там есть и наступают на "южном фронте" на Мариуполь, Тельманово и Старобешево. А если вы хотите сказать что их там нет, то в Крыму тоже "их не было"... -- ZomBear 8:49 AM, 28 августа 2014 (UTC)
Никакой войны не обьявлено. "В Крыму тоже их не было" аргумент не для научного разговора, а для площадного. В таких серьёзных вещах должны использоваться проверенные серьёзные источники. Нельзя же после первого же сообщения на желтушном ресурсе убирать с карты элементарную обьективность. --Эрманарих (обс) 09:01, 28 августа 2014 (UTC)[ответить]
Убрал упоминание непричастных ни к чему страны и ее войск, но думаю это временно, уже всем очевидно что происходит. -- ZomBear 09:06 AM, 28 августа 2014
Благодарю. --Эрманарих (обс) 09:17, 28 августа 2014 (UTC)[ответить]
  • Очевидно из-за конфликта названий карты, при попытке увеличить кликом, в окне всплывает старая карта — она называлась так же как и новая. Когда я заменил на карту с английскими названиями — проблема исчезла. Сейчас всё без изменений — хочешь увеличить — на секунду-две возникает увеличенная новая карта (на 31.08.14), а затем появляется старая (на 27.08.14), возвращаешься в обычный режим просмотра станицы — снова новая карта. --Орден Ленина 22:05, 02 сентября 2014 (UTC)[ответить]
  • Русская и английская версии карты не одинаковы. Перед тем как отменять мою правку разберитесь как следует. Отличия на карте видны севернее Волноважи, западнее Донецка, северо-восточее Мариуполя и северо-западнее Луганска. --Орден Ленина 23:50, 29 сентября 2014 (UTC)[ответить]

Карта, используемая в статьях о конфликте на востоке Украины, основывается только на карте от РБК в соответствии с итогом посредника. Пожалуйста, воздержитесь от внесения правок в эту карту на основе других источников. --Vajrapáni (обс) 15:25, 14 сентября 2014 (UTC)[ответить]

Уважаемый участник! При проверке описания загруженного Вами файла Файл:Source engine comparison.jpg обнаружились некоторые проблемы. Обратите внимание, что описание каждого файла обязательно должно содержать указание на его автора, источник и шаблон лицензии (подробнее см. «Википедия:Правила использования изображений» и «Википедия:Лицензирование изображений»). Если Вам непонятно, как именно это следует сделать, вы можете задать вопрос на форуме по авторскому праву. Если статус указанного файла не прояснится в течение 7 суток, администраторы будут вынуждены его удалить. Поэтому не пожалейте времени, чтобы разобраться с его статусом. Dogad75 17:58, 12 октября 2014 (UTC)[ответить]

Скриншоты презентации и игры, объединённые в один файл, являются производной работой от оригинальных кадров, авторские права которых принадлежат авторам презентации и Valve Corporation, а не ashecitism. С уважением, --Dogad75 18:04, 12 октября 2014 (UTC)[ответить]

Добрый день)) Я тут случайно натолкнулся на нашу старую переписку, где мы обсуждали Prospero. Статья так и не была удалена. Не хотите ли ее улучшить → Обсуждение:Prospero#Улучшение статьи? >> Kron7 08:44, 5 января 2015 (UTC)[ответить]

Здравствуйте, не хотели бы вы получить флаг автопатрулируемого? Вы нередко вносит правки в статьях, не раз патрулировал ваши правки. От вас нужно согласие и знание правил ВП:АПАТ, коллега Ле Лой вам выдаст флаг, в случае согласия. — Saharkino 06:28, 23 августа 2015 (UTC)[ответить]

Да, я был бы очень не против. — ZomBear 15:38, 23 августа 2015 (UTC)[ответить]
Готово. Удачной работы! Ле Лой 21:39, 23 августа 2015 (UTC)[ответить]

Отбор кандидатов на пост исполнительного директора Фонда «Викимедиа» Опрос сообщества[править код]

Совет попечителей Фонда «Викимедия» учредил комиссию, которой поручен поиск кандидатов на позицию исполнительного директора Фонда. Одной из наших первоочередных задач является составление описания функций и задач исполнительного директора, поэтому мы обращаемся за помощью к сообществу «Викимедия». Пожалуйста, внесите свой вклад, уделив несколько минут заполнению данного опроса. Это поможет нам лучше понять что, ожидает коллектив и сообщество от исполнительного директора Фонда «Викимедия».

Спасибо! Комиссия по поиску кандидата на пост исполнительного директора Фонда «Викимедия» via MediaWiki message delivery 22:43, 1 июня 2016 (UTC)[ответить]

Уважаемый участник! При проверке загруженного Вами несвободного файла Файл:Fan pickets HL3 gabe.jpg обнаружились некоторые проблемы, указанные на странице его описания. Обратите внимание, что использование несвободного файла должно соответствовать критериям добросовестного использования, а его страница описания должна обязательно содержать заполненные шаблон описания файла и шаблон обоснования добросовестного использования (для каждой статьи, использующей данный файл). Если статус указанного файла не прояснится в течение 7 дней, администраторы будут вынуждены его удалить. Поэтому не пожалейте времени, чтобы разобраться с его статусом. Dogad75 (обс) 12:39, 29 июля 2016 (UTC)[ответить]

Здравствуйте уважаемый Dogad75, хотел бы узнать в чем именно проблема, почему мне не можно использовать этот файл в статье, где имеется еще пара НФ (первый, второй)? Если он «Не отвечает критерию минимального использования», то почему к примеру в этой статье — Локации в играх серии Half-Life, вереница из несвободных файлов и всё в порядке и никто ничего не удаляет? --ZomBear (обс) 20:33, 29 июля 2016 (UTC)[ответить]
Уважаемый ZomBear! Файл:Fan pickets HL3 gabe.jpg не соответствует п.3 ВП:КДИ, а именно ...Несвободный файл должен идентифицировать основной объект статьи или специфично иллюстрировать её важные пункты или разделы — и не должен применяться в декоративных целях (например, в списках[3], галереях[4] изображений, элементах интерфейса и т.п.)... В статье нет раздела или пункта, подробно описывающего данное событие, кроме того важность этого факта, требующего сопровождение несвободным изображением, сомнительна. ...Локации в играх серии Half-Life, вереница из несвободных файлов и всё в порядке и никто ничего не удаляет... — просто невозможно отследить все статьи и файлы, изображения этой статьи тоже не соответствуют п.3 ВП:КДИ, только ...не должен применяться в декоративных целях (например, в списках[3], галереях[4] изображений, элементах интерфейса и т.п.).., так как указанная статья, по идее, является списком локаций. С уважением, --Dogad75 (обс) 21:02, 29 июля 2016 (UTC)[ответить]
Я вас понял Dogad75, спасти файл мне не удастся, даже если его одного оставить в статье, всё равно он пойдёт под нож. Придётся удались всю информацию в статье об этом случаи. Раз начал здесь писать, то я заметил, что вы выставили на удаления свободный файл Файл:HL3 Fake Screenshot 2005.jpg (похоже, что вы хотите, что бы в статье не было не одного изображения?)). Файл:HL3 Fake Screenshot 2005.jpg не является несвободным, он создан одним из фанатов серии игр Half-Life и свободно распространяется в Интернете с 2005 года, после выхода второй части игры. Вы же поймите, что привести ссылку на страницу с явным разрешением его использования уже не представляется возможным, ибо по прошествии времени невозможно найти и его настоящего автора и именно тот форум где он впервые опубликовался этим фанатом; Возможно что данные сайт/форум уже не существуют. --ZomBear (обс) 06:35, 30 июля 2016 (UTC)[ответить]
...Файл:HL3 Fake Screenshot 2005.jpg не является несвободным, он создан одним из фанатов серии игр Half-Life и свободно распространяется в Интернете с 2005 года... К сожалению, это нигде не зафиксировано, что файл когда-либо распространялся под свободной лицензией и его уже точно нельзя опубликовать под свободной лицензией, тем более, что автор неизвестен. Но даже как несвободный файл, на данный момент он не соответствует п.3 ВП:КДИ: в самой статье нет ни слова об упоминании этого файла как ...Знаменитого поддельного скриншота Half-Life 3...! Кстати, это касается и несвободного Файл:Fan pickets HL3 gabe.jpg: в статье даже отсутствует упоминание об этом событии или я слепой и не заметил такого раздела или упоминания в статье?. С уважением, --Dogad75 (обс) 11:50, 30 июля 2016 (UTC)[ответить]
Отлично. Удалил все изображения из статьи, не оставив ни одного, теперь статья выглядит "значительно лучше" чем было раньше. Вообще то можно и всю статью Half-Life 2: Episode Three удалить, уверен, что найти причину если нужно, не составит труда. --ZomBear (обс) 12:15, 30 июля 2016 (UTC)[ответить]
@ZomBear Вы поторопились, у Вас есть целая неделя, чтобы, возможно, поправить положение и внести в статью сведения, основанные на ВП:АИ, которые иллюстрируются данными файлами. С уважением, --Dogad75 (обс) 12:36, 30 июля 2016 (UTC)[ответить]
Dogad75, это всё осадок после реструктуризации статей по Half-Life, которую мы с группой участников проделали в 2011 году. Многие такие галереи стоит почистить, хотя некоторым изображениям стоит дать зелёный свет — то же Файл:Fan pickets HL3 gabe.jpg, загруженное ZomBear, освещает многолетний хайп, поднятый вокруг Half-Life 3.
@Аджедо Правило п.3 ВП:КДИ, чтобы там не говорили, достаточно субъективно и расплывчато: одни видят необходимость использования конкретного несвободного изображения для статьи, другие — нет. Вынося на удаление несвободные файлы в статье Локации в играх серии Half-Life, я пользовался эти правилом, которое ограничивает использование несвободные файлы в списках, так как мне показалось что данная статья является статьёй-списком. Но тут же возникли возражения, и я открыл обсуждение на форуме об авторском праве кстати, приглашаю Вас к обсуждению. В любом случае, вынося файлы на удаление, видя какой отрицательный ответ получен от нескольких участников, собственноручно удалять файлы я бы не стал, предоставив их другим, незаинтересованным ПИ или администраторам. С уважением, --Dogad75 (обс) 12:32, 30 июля 2016 (UTC)[ответить]
Я понимаю, тут к каждому файлу нужно подходить индивидуально. Спасибо за ссылку. Аджедо 16:00, 30 июля 2016 (UTC)[ответить]
ZomBear, вы сейчас заведуете статьёй по Half-Life 2: Episode Three. Что вы думаете насчёт изображения Файл:Borealis.png? Вроде бы, краеугольный камень в сюжете, для игровых сообществ вещь немаловажная — оставим или удалим? Аджедо 02:31, 30 июля 2016 (UTC)[ответить]
Здравствуйте уважаемый Аджедо, я думаю что данное изображение показывает чуть ли не ключевое место всего сюжета Half-Life 2. Ледокол «Борей» упоминается в эпизодах Half-Life 2, а так же Portal 2. Он должен был/быть стать центральным местом действий Half-Life 2: Episode Three или возможно станет Half-Life 3. По возможности хотелось бы оставить данный файл, но боюсь, что суровые реалии Википедии не пощадят его. --ZomBear (обс) 06:35, 30 июля 2016 (UTC)[ответить]
Того же мнения. Я думаю, найдётся достаточно самостоятельных АИ по теме Борея, тогда можно будет оставить изображение в статье с локациями. А может, и там, и там. Аджедо 16:00, 30 июля 2016 (UTC)[ответить]

Уважаемый участник! При проверке загруженного Вами несвободного файла Файл:Borealis.png обнаружились некоторые проблемы, указанные на странице его описания. Обратите внимание, что использование несвободного файла должно соответствовать критериям добросовестного использования, а его страница описания должна обязательно содержать заполненные шаблон описания файла и шаблон обоснования добросовестного использования (для каждой статьи, использующей данный файл). Если статус указанного файла не прояснится в течение 7 дней, администраторы будут вынуждены его удалить. Поэтому не пожалейте времени, чтобы разобраться с его статусом. Dogad75 (обс) 19:56, 29 июля 2016 (UTC)[ответить]

Уважаемый участник! При проверке загруженного Вами файла Файл:HL3 Fake Screenshot 2005.jpg обнаружились некоторые проблемы, указанные на странице его описания. Обратите внимание, что описание каждого файла обязательно должно содержать указание на его автора, источник и шаблон лицензии (подробнее см. «Википедия:Правила использования изображений» и «Википедия:Лицензирование изображений»). Если Вам непонятно, как именно это следует сделать, вы можете задать вопрос на форуме по авторскому праву. Если статус указанного файла не прояснится в течение 7 суток, администраторы будут вынуждены его удалить. Поэтому не пожалейте времени, чтобы разобраться с его статусом. Dogad75 (обс) 21:07, 29 июля 2016 (UTC)[ответить]

Привет, ZomBear. Замечания насчёт ваших правок в шаблоне {{Серия Half-Life}}:

  • Во внутренних ссылках так не делается. Статьи Half-Life 2: Episode Four/Return to Ravenholm нет, поэтому ссылка в коде страницы должна указываться на соответствующий раздел существующей статьи. Упоминание об этом вы почему-то проигнорили: (
  • Аналогичная прямая ссылка на отменённый аддон Hostile Takeover [1]: всё, что я находил по разработке этой игры, хватит только на отдельный раздел — о самостоятельной статье тут как бы и речи быть не может.

Жую свои слова обратно — глянул в вашу песочницу)

С уважением, Аджедо 01:45, 30 июля 2016 (UTC)[ответить]

Здравствуйте еще раз Аджедо, хотел бы вас спросить, ваше мнение, как вы считаете возможно ли создание статье на Википедии и вообще жизнеспособная она ли будет… статья под примерным названием Отменённые игры серии Half-Life, где бы было написано о этих самых отменённых играх — «Half-Life: Hostile Takeover», «Half-Life 2: Episode Four/Return to Ravenholm», «Эпизод от Half-Life 2 от Уоррена Спектора» и «отменённая игра серии от ЕА». Данного предположение возникло на желании разгрузить статью Half-Life 2: Episode Three и посвятить её только третьему эпизоду. Что скажете? Или такая статья всё равно попадёт под удаление? --ZomBear (обс) 07:02, 30 июля 2016 (UTC)[ответить]
Или же про «Half-Life: Hostile Takeover» можно создать отдельную статью... хотя нет, тогда она точно попадёт под нож.--ZomBear (обс) 07:56, 30 июля 2016 (UTC)[ответить]
У меня была мысль положить всё, что найдётся по Hostile Takeover, в отдельный раздел в статье «Half-Life (серия игр)». Но предложенная вами идея мне нравится гораздо больше. Тем более, что отменённых игр уже три. В любой статье наличие АИ для самостоятельной значимости — железный аргумент, против которого не попрёшь. Я вот тут роюсь в материалах для доработки статей по теме Half-Life 1 и пришёл к выводу, что даже порт HL1 на PlayStation 2 и отменённый порт на Dreamcast заслуживают отдельной статьи по числу источников. А кто-то уже успел отстоять этот сборник против удаления. Так что, учитывая ваши результаты по отменённым играм, список будет хорошим вариантом и никто не наложит на него руки. Аджедо 16:00, 30 июля 2016 (UTC)[ответить]

Уважаемый участник! При проверке загруженного Вами несвободного файла Файл:HL3 Fake Screenshot 2005.jpg обнаружились некоторые проблемы, указанные на странице его описания. Обратите внимание, что использование несвободного файла должно соответствовать критериям добросовестного использования, а его страница описания должна обязательно содержать заполненные шаблон описания файла и шаблон обоснования добросовестного использования (для каждой статьи, использующей данный файл). Если статус указанного файла не прояснится в течение 7 дней, администраторы будут вынуждены его удалить. Поэтому не пожалейте времени, чтобы разобраться с его статусом. Dogad75 (обс) 18:04, 1 августа 2016 (UTC)[ответить]

На ВП:Ф-АП открыл обсуждение по файлу. С уважением, --Dogad75 (обс) 18:11, 1 августа 2016 (UTC)[ответить]

Снятие шаблона «К удалению» со страницы файла[править код]

--Dogad75 (обс) 18:07, 1 августа 2016 (UTC)[ответить]

Статьи Half-Life[править код]

И вновь здравствуйте, ZomBear. Ранее я упоминал, что у меня в планах полностью доработать статьи по линейке Half-Life 1 и всем, что с ней связано, и в данный момент очень много материала и скелетов самих этих статей (в первую очередь, по самой игре и её аддонам). Вижу, вы опередили меня по отдельной статье HL на Dreamcast. Не возражаете, если я внесу свою лепту?

Ну и заодно спрошу: планируете ли отдельную статью по Half-Life на PS2? Аджедо 10:10, 4 августа 2016 (UTC)[ответить]

Здравствуйте, да я как раз занимаюсь добавлением источником в раздел о Dreamcast-версии. Да конечно же я не против если вы так же «внесёте свою лепту», впрочем как и во всю статью Отменённые игры серии Half-Life. По поводу статьи о Half-Life PS2, даже не знаю… я даже не знаю, что с этой о Dreamcast то делать… А вы как думаете, пусть раздел о Dreamcast-версии остаётся в статье Отменённые игры серии Half-Life или же её можно вынести в самостоятельную? --ZomBear (обс) 10:37, 4 августа 2016 (UTC)[ответить]
И еще по поводу Half-Life PS2 порта, если что могу создать раздел/статью о ней, по структуре схожую с тем, что написал о Dreamcast-версии. --ZomBear (обс) 12:03, 4 августа 2016 (UTC)[ответить]
В принципе, раз версия Dreamcast отменена, то пускай останется в вашем списке, он пришёлся очень кстати. Сам даже не подумал о такой идее.
На PS2 я уже точно намечал отдельную статью, это была отдельная тема с отдельным градусом ожидания и отдельными обзорами и рецензиями. Наверное, мне нужно будет разобраться с ней самому, потому что это тесно связана с будущим расширением раздела об отзывах в статье Half-Life. Аджедо 16:39, 4 августа 2016 (UTC)[ответить]
Хорошо. Но всё же, если у вас есть чем дополнить имеющуюся информацию о Dreamcast-версии, я был бы рад видеть там ваши правки, да и вообще неплохо бы было проверить всю статью на те же грамматические ошибки (вдруг что то пропустил) или прочее. Если что пишите мне здесь, буду рад общению. --ZomBear (обс) 17:02, 4 августа 2016 (UTC)[ответить]
Да я начинал уже потихоньку проверять, просто времени не хватило. Конечно, отпишусь. Аджедо 01:37, 5 августа 2016 (UTC)[ответить]

Здравствуйте, ZomBear. Сделал одну правку по всей статье, аргументирую здесь всё и выслушаю ваши мысли по этому поводу. Не пугайтесь, что замечаний довольно много, просто вы целиком автор этой статьи, поэтому мне нужно отчитаться перед вами.

Общее[править код]

  • Всякая мишура — оформление, стилистика, ошибки. Хочу заранее заметить по поводу создания внутренних ссылок: они создаются там, где действительно нужны — где читатель, предположительно, захочет перейти по указанной ссылке. Яркий пример ненужных ссылок — на даты и года, которые не несут смысла. Аджедо 09:10, 17 сентября 2016 (UTC)[ответить]
  • Источники. В некоторых местах у вас в качестве источника стояла прямая ссылка на Combine OverWiki, но такие ссылки не подходят: это вики-проект, который так же зависит от внешних АИ и не может самостоятельно выступать как источник. Аджедо 09:10, 17 сентября 2016 (UTC)[ответить]
  • Названия в разделах. Я думаю, нет смысла в каждом названии раздела указывать «Отменённая игра…», поскольку это в принципе список об отменённых играх. Внутренние разделы подсократил — надеюсь, выглядит опрятнее. Аджедо 09:10, 17 сентября 2016 (UTC)[ответить]
  • Структура текста. Необходимо было сортировать всю информацию по смыслу: разработка, презентация и т. д. Например, последовательно писать всё про разработку, потом уже про интервью, из которых о ней стало известно. Аджедо 09:10, 17 сентября 2016 (UTC)[ответить]
  • Внешние ссылки внизу статьи. Было очень много ссылок на сайты разработчиков, но они не должны тут находится, потому что в списке речь идёт об играх, а не о разработчиках. Заменил на статьи непосредственно про игры, где наиболее полная инфа. Аджедо 09:10, 17 сентября 2016 (UTC)[ответить]

Карточки игр[править код]

  • В карточках не нужны ссылки источники, если соответствующая инфа уже подкреплена источниками в самом тексте. В преамбулах статей тоже, кстати, но покамест это список, поэтому там я ссылки убирать не стал. Аджедо 09:10, 17 сентября 2016 (UTC)[ответить]
  • В некоторых случаях у вас была отмечена дата отмены игры, но по тексту она таковой не являлась — на самом деле там стояла только дата упоминания об отмене. Аджедо 09:10, 17 сентября 2016 (UTC)[ответить]

Half-Life: Hostile Takeover[править код]

  • Кроме того, в этой русской Энциклопедии допущены неточности перевода и ОРИССы: например, разработчики не не знали, а просто не комментировали цели G-Man’а, а Марк Лэйдлоу не называл главного героя словом «suit». Аджедо 09:10, 17 сентября 2016 (UTC)[ответить]

Half-Life на Dreamcast[править код]

  • В источниках издателем упоминается Sierra Studios, а не Sierra On-Line. Это логично, потому что с 1998 года именно подразделение Sierra Studios было главным по вопросам издательства. Аджедо 09:10, 17 сентября 2016 (UTC)[ответить]

Return to Ravenholm[править код]

  • Не нашёл подтверждение тому, что Return to Ravenholm было лишь рабочим названием отменённой игры. Рабочим скорее уж было Half-Life 2: Episode Four, поскольку в последних источниках всё чаще упоминалось Return to Ravenholm. По словам Марка Лэйдлоу все разговоры о четвёртом эпизоде ссылались именно на Return to Ravenholm — то есть, он даёт приоритет именно последнему названию. На Combine OverWiki есть ссылка возле слова «working», но в том источнике Марк Лэйдлоу не называет Ravenholm рабочим, а говорит лишь, что это один проект вместе с четвёртым эпизодом. Аджедо 09:10, 17 сентября 2016 (UTC)[ответить]
  • Разработка Ravenholm была отменена в 2007, а не в 2008. По этой ссылке с 2007 по 2008 год указана работа Уоррена в компании, а в этой статье написано, что в 2008 году была лишь получена информация о факте отмены. Собственно, в этой же статье написано, что Valve отказались от эпизодической системы в 2007 году. Аджедо 09:10, 17 сентября 2016 (UTC)[ответить]
  • Решил убрать имена людей с резюме, поскольку кроме самих имён никакой другой информации о них нет, а проход по ссылкам всё равно закрыт для тех, кто не пользуется LeakedIn. Аджедо 09:10, 17 сентября 2016 (UTC)[ответить]

Предупреждение 17 сентября 2016[править код]

Номинацию на удаление статей, в которых присутствуют десятки источников, показывающих значимость, я иначе как вандальную рассматривать не могу. При повторении подобного будет блокировка. --aGRa (обс) 18:17, 17 сентября 2016 (UTC)[ответить]

Предупреждение 19 марта 2017[править код]

[2] и последующие на данной странице. --SkоrP24 13:53, 19 марта 2017 (UTC)[ответить]

По каким это правилам заголовок с названием игры должно быть курсивом? И еше заглавная буква U в названии игры, откуда это взято? На офф сайте игра без заглавной буквы U ---Alexander.S (обс.) 13:14, 21 апреля 2017 (UTC)[ответить]

  • Здраствуйте. Есть такое правило, оригинальные иноязычные названия компьютерных игр выделяются курсивом Википедия:Статьи о компьютерных играх#Выделение в тексте. По поводу названия и большой буквы «U», статья была переименована в соответствии с английской вики en:PlayerUnknown's Battlegrounds, потому, что так корректнее. Вы говорите, что на официальном сайте... на оф. сайте все названия игры написаны заглавными буквами. --ZomBear (обс.) 13:27, 21 апреля 2017 (UTC)[ответить]
    • Ну названия выделяются, но зачем выделять заголовки и использовать
      {{заголовок курсивом}} 
       ? Такой рекомендации нету. Касательно названия на официальном сайте раз там всё с большой буквы, тогда уместно переименовать так-же, так как сейчас делать U заглавной неуместно. ---Alexander.S (обс.) 21:20, 21 апреля 2017 (UTC)[ответить]
  • Зашёл, посмотрел. Но 90% страниц с описаниями игр это не используют и проверяются модератороми. Это не самая важная часть, что бы делать заголовок курсивом. Касательно названия, значит и букву U выделять не нужно, так как это уже будет не офф называние и что происходит на английской Вики, нас не должно особо касаться. ---Alexander.S (обс.) 11:23, 22 апреля 2017 (UTC)[ответить]
    • Заголовок статьи, это часть самой статьи, так что согласно ВП:ИГРЫ, заголовок игры на латинице должен остаться курсивом. Если Вы и дальше не согласны, создавайте запрос к администрации ВП:ЗКА. По поводу буквы «U», как же она Вам дорога. То что на официальном сайте игра написан как PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS не значит, что все буквы, кроме двух в начале слов, должны быть «маленькими». Также следуя правилам Википедии, если написать также как и на оф.сайте, то есть, всё большими буквами, это не будет правильно. Вот несколько авторитетных игровых изданий и сайтов, где название игры указано как PlayerUnknown's BattlegroundsIGN, PC Gamer, VG247, Rock, Paper, Shotgun, Prima Games, PlayGround.ru, Shacknews, PCGamesN, Polygon, Metro UK, GameStar.de, Eurogamer, Destructoid... думаю достаточно. — ZomBear (обс.) 12:59, 22 апреля 2017 (UTC)[ответить]
      • Касательно буквы U, я заметил это, но на разных сайтах по разному, поэтому очень странный был подход, так как на офф сайте вообще всё с большой буквы, но на вики не желательно это. Касательно курсива, очень странно что раньше правки были спокойно одобрены без этого, хотя в правилах это есть. Ну ладно --Alexander.S (обс.) 15:52, 22 апреля 2017 (UTC)[ответить]

Касательно статьи. Она мне понравилась. Почему вам бы не двинуть её на КХС? --Метеорич (болт.) 14:44, 3 мая 2017 (UTC)[ответить]

Медаль «За первую добротную статью»[править код]

Медаль «За первую добротную статью»
Медаль «За первую добротную статью»
Медаль «За первую добротную статью»
За создание (участие в создании) 1 добротной статьи. — Huot Automatic Rifle — Поздравляем! От имени и по поручению проекта, → borodun 15:33, 24 июня 2017 (UTC)[ответить]

Метеорич (обс.) 08:31, 8 марта 2018 (UTC)[ответить]

Уважаемый участник! При проверке загруженного Вами несвободного файла Файл:CoDWaWFF Saipan.png обнаружились некоторые проблемы, указанные на странице его описания. Обратите внимание, что использование несвободного файла должно соответствовать критериям добросовестного использования, а его страница описания должна обязательно содержать заполненные шаблон описания файла и шаблон обоснования добросовестного использования (для каждой статьи, использующей данный файл). Если статус указанного файла не прояснится в течение 7 дней, администраторы будут вынуждены его удалить. Поэтому не пожалейте времени, чтобы разобраться с его статусом. Dogad75 (обс.) 17:43, 13 апреля 2018 (UTC)[ответить]

Уважаемый Dogad75, как я понял выходите удалить Файл:CoDWaWFF Saipan.png потому что в статье Call of Duty: World at War – Final Fronts больше одного несвободного файла, да? Раз на то пошло, давайте удалим менее информативный скриншот Файл:CoDWaWFF Betio.png, а вышеупомянутый оставим? --ZomBear (обс.) 07:01, 14 апреля 2018 (UTC)[ответить]
  • Ни тот, ни другой не демонстрируют специфичность иллюстрирования согласно ВП:КДИ. С таким же успехом можно нагрузить ещё десяток изображений миссий. Тем не менее, можно специфично проиллюстрировать геймплей в соответствующем разделе с демонстрацией элементов. Maxinvestigator 05:18, 20 апреля 2018 (UTC)[ответить]

Ваши правки в статье Родоцет нарушают часть правила ВП:НПТ. Если хотите переименовать в существующее перенаправление, а движок не даёт этого сделать, то выставьте на быстрое удаление по критерию О7. --VladXe (обс.) 09:50, 24 апреля 2018 (UTC)[ответить]

Таксошаблоны[править код]

Спасибо, что освоили Ш:Таксон и таксошаблоны. Просьба к Вам: не делайте лишних таксошаблонов (их потом обслуживать приходится), для Ш:Таксон во многих случаях не нужен шаблон того таксона, который описан в статье, а нужен таксошаблон ближайшего объемлющего таксона (родительского таксона, надтаксона). --VladXe (обс.) 10:11, 24 апреля 2018 (UTC)[ответить]

Aqetz (обс.) 16:56, 30 апреля 2018 (UTC)[ответить]

Выборы в АК[править код]

Выдвинул вас в арбитры. Просьба дать согласие или отказ. T-Ramush (обс.) 07:48, 14 мая 2018 (UTC)[ответить]

Уважаемый участник! При проверке загруженного Вами файла Файл:Max Payne 3.jpg обнаружились некоторые проблемы, указанные на странице его описания. Обратите внимание, что описание каждого файла обязательно должно содержать указание на его автора, источник и шаблон лицензии (подробнее см. «Википедия:Правила использования изображений» и «Википедия:Лицензирование изображений»). Если Вам непонятно, как именно это следует сделать, вы можете задать вопрос на форуме по авторскому праву. Если статус указанного файла не прояснится в течение 7 суток, администраторы будут вынуждены его удалить. Поэтому не пожалейте времени, чтобы разобраться с его статусом. Dogad75 (обс.) 18:34, 14 мая 2018 (UTC)[ответить]

Никто у вас и не ворует — смотрите всю историю моего черновика внимательнее. Строго говоря, воровали вы ([3][4]).
И вообще, каким черновиком хочу, таким и пользуюсь, на то и черновик. Игра итак навряд ли выйдет, а если и выйдет, то сами пересоздавайте статью и берите черновой первоисточник у кого пожелаете. Сейчас бы в 2k18 спорить о первоначальном авторстве в ВП. --Wolverène (обс.) 10:41, 22 мая 2018 (UTC)[ответить]

  • Цитата: «я первый прикладывал руку к статье» — всё вопросов нет Wolverène, посмотрел, так и есть. Я вообще то тоже ничего не «воровал», а лишь сохранил у себя набросок статьи после удаления, до официального анонса. Надеюсь вы не против если я отредактирую её немного у вас... в частности не пойму зачем было убирать ссылку на Полигон... нормальное там имя у автора... --ZomBear (обс.) 12:35, 22 мая 2018 (UTC)[ответить]
  • Вот и разобрались с ситуацией. Разумеется, вы можете редактировать мой черновик, хотя у вас есть собственный…:)
Polygon — это типичный блог, если автор подписывается никнеймом (в частности «emilygera») — это явно не признак авторитетности сайта. К тому же то о чём там говорится (о женщине-протагонистке в будущей игре GTA) можно найти и в более новых источниках. Это не какой-то там эксклюзив.
Пока данные о GTA VI в любом случае базируются на слухах, даже не совсем ясно, GTA ли это будет или некая похожая игра с другим названием. Обновлять и редактировать пока можно только слухи.:) В июне будет E3 Expo 2018, может быть, там Рокстар что-нибудь проанонсирует. --Wolverène (обс.) 16:21, 22 мая 2018 (UTC)[ответить]
  • Wolverène, спасибо, что ответили. Я себя я удалил заготовку. Да пока это всё слухи, но когда анонсируют игру, у нас уже будет готовая заготовка статьи о GTA 6 с историей разработки и "ранними слухами". Если какие то слухи не подтвердятся их можно будет убрать (я так делал со статьёй о RDR2, пока её не анонсировали — собирал у себя в черновике всё, что утекало в Сеть и в итоге некоторые из слухов, как например слитая карта — подтвердились). По поводу никнейма «emilygera» — это не никнейм, а имя Emily Gera, когда я эту ссылку в своё время добавлял, там имя было… видать со временем эта Эмили сменила его. Вот подтверждение на webarchive от 14 октября 2013 года — https://web.archive.org/web/20131014094508/https://www.polygon.com/2013/9/10/4714466/rockstar-co-founder-dan-houser-explains-lack-of-female-protagonists --ZomBear (обс.) 16:35, 22 мая 2018 (UTC)[ответить]
  • Эмили Джера (Хера? Гера?) всё равно ссылается на The Guardian, в статье уже есть ссылка на ту статью. Так что даже если вернуть, по факту ничего не изменится. Но так если хотите — верните. Вообще, спасибо за ваши правки в 2016, мы же тогда вроде как вместе над статьёй работали. Пока она была статьёй.:) --Wolverène (обс.) 16:45, 22 мая 2018 (UTC)[ответить]

Комментарий к правке в S.T.A.L.K.E.R. 2[править код]

Здравствуйте, уважаемый коллега. Пожалуйста, обратите внимание, что подобные комментарии к правкам расцениваются как нарушение ВП:ЭП наравне с аналогичными репликами в обсуждениях. Кроме того, добавленная Вами запятая не соответствует каким-либо правилам пунктуации. --SkоrP24 07:19, 16 ноября 2018 (UTC)[ответить]

DumSS (обс.) 17:42, 15 апреля 2019 (UTC)[ответить]

Обложка RDR2[править код]

Здравствуйте. Вашу правку в статье Red Dead Redemption 2 мне пришлось убрать. Причина, по которой я добавил другую обложку: она локализованная в соответствии с русскоязычным разделом Википедии. На первый взгляд кажется, что обложки одинаковые, просто на российской указан рейтинг, однако, если присмотреться, то можно заметить надпись «Rockstar Games представляет», в то время как на оригинальной «Rockstar Games presents». А новую версию уже существующего файла я не загрузил из-за несоответствия формата (старый — png, которую же добавил я — jpg), что не позволяет этого сделать. Спасибо за понимание. MCior (обс.) 17:45, 7 мая 2019 (UTC)[ответить]

А вот как, MCior, теперь понятно. А то я подумал в чём причина... думал неужели вы любитель больших лейб с 18+ и надписей «ЗАПРЕЩЕНО ДЛЯ ДЕТЕЙ». --ZomBear (обс.) 18:45, 7 мая 2019 (UTC)[ответить]

Уважаемый участник! При проверке загруженного Вами файла Файл:San Andreas Multiplayer Logo.png обнаружились некоторые проблемы, указанные на странице его описания. Обратите внимание, что описание каждого файла обязательно должно содержать указание на его автора, источник и шаблон лицензии (подробнее см. «Википедия:Правила использования изображений» и «Википедия:Лицензирование изображений»). Если Вам непонятно, как именно это следует сделать, вы можете задать вопрос на форуме по авторскому праву. Если статус указанного файла не прояснится в течение 7 суток, администраторы будут вынуждены его удалить. Поэтому не пожалейте времени, чтобы разобраться с его статусом. Dogad75 (обс.) 21:54, 17 мая 2019 (UTC)[ответить]

Сомнительно, что логотип тривиален: это не простые буквы. С уважением, --Dogad75 (обс.) 21:55, 17 мая 2019 (UTC)[ответить]
Здравствуйте, Dogad75. Ну надпись «San Andreas» сделана обычным шрифтом Diploma Regular. Он так же используется в логотипе игры GTA: San Andreas. Надпись «Multiplayer» это шрифт Futura Outline P ExtraBold Oblique. --ZomBear (обс.) 14:29, 18 мая 2019 (UTC)[ответить]
Уважаемый Dogad75, что сделать что бы спасти файл от удаления? Можно заменить лицензию на несвободную? --ZomBear (обс.) 06:30, 21 мая 2019 (UTC)[ответить]
@ZomBear: Вопрос второй: а шрифты Futura Outline P ExtraBold Oblique и Diploma Regular распространяются под свободными лицензиями? Я это не проверял, может быть Вы знаете источник? Если это неизвестно, я бы заменил как несвободный файл, в конце-концов, на свободную лицензию всегда можно поменять. С уважением, --Dogad75 (обс.) 11:23, 22 мая 2019 (UTC)[ответить]

Уважаемый участник! При проверке загруженного Вами несвободного файла Файл:Tokyo Arsenal Model 1927 on the table.png обнаружились некоторые проблемы, указанные на странице его описания. Обратите внимание, что использование несвободного файла должно соответствовать критериям добросовестного использования, а его страница описания должна обязательно содержать заполненные шаблон описания файла и шаблон обоснования добросовестного использования (для каждой статьи, использующей данный файл). Если статус указанного файла не прояснится в течение 7 дней, администраторы будут вынуждены его удалить. Поэтому не пожалейте времени, чтобы разобраться с его статусом. Dogad75 (обс.) 19:37, 12 сентября 2019 (UTC)[ответить]

Патрулирование статей с помощью бага[править код]

Пожалуйста, не патрулируйте статьи самостоятельно с помощью редактирования последней отпатрулированной версии как здесь и здесь. Вам следует либо податься на флаг патрулирующего, либо перестать патрулировать статьи таким образом. Это использование дыры в обход правил, и так очень легко быстро лишиться и флага автопатрулируемого. Спасибо за понимание. --Katia Managan (обс.) 10:08, 14 сентября 2019 (UTC)[ответить]

Katia Managan, извините. Не думал, что это как-то «криминально». Буду иметь в виду. — ZomBear (обс.) 05:20, 15 сентября 2019 (UTC)[ответить]

Уважаемый участник! При проверке загруженного Вами файла Файл:Daylight 1996.jpg обнаружились некоторые проблемы, указанные на странице его описания. Обратите внимание, что описание каждого файла обязательно должно содержать указание на его автора, источник и шаблон лицензии (подробнее см. «Википедия:Правила использования изображений» и «Википедия:Лицензирование изображений»). Если Вам непонятно, как именно это следует сделать, вы можете задать вопрос на форуме по авторскому праву. Если статус указанного файла не прояснится в течение 7 суток, администраторы будут вынуждены его удалить. Поэтому не пожалейте времени, чтобы разобраться с его статусом. Dogad75 (обс.) 19:35, 15 сентября 2019 (UTC)[ответить]

GSC World Publishing и S.T.A.L.K.E.R. 2[править код]

Приветствую. По поводу Вашей правки. Если в подвале сайта игры (на котором перечислены и другие игры) размещён логотип GSC World Publishing, это не говорит о том, что через год игра будет обязательно издана данным издателем. ВП:НЕГУЩА. Поэтому информация должна быть удалена из статьи до появления конкретики, тем более — если её уже пытались исправить анонимные редакторы на свой лад. — SkorP24 17:06, 24 июля 2020 (UTC)[ответить]

  • Здравствуйте SkorP. Сергей Григорович ещё в июле 2011 года в онлайн-конференций газете «Аргументы и факты в Украине» заявил (1, 2), что они сами будут издавать S.T.A.L.K.E.R. 2 без участия крупных зарубежных издателей, так как не видят в них больше смысла. Так же информация про «самоиздательство» S.T.A.L.K.E.R. 2 появлялась и позже, уже после повторного анонса игры в каком-то интервью. Уже после реинкарнации компании, GSC Game World подтверждали ранее сказанную Григоровичем политику и сами издали свою последнюю игру Казаки 3 (и игры серии S.T.A.L.K.E.R. в том же Steam теперь она издаёт сам). Логотип GSC World Publishing (издательского подразделения GSC Game World) не просто так красуется на официальном сайте игры. — ZomBear (обс.) 17:35, 24 июля 2020 (UTC)[ответить]
  • > «тем более — если её уже пытались исправить анонимные редакторы на свой лад» — анонимные редакторы пытались исправить там флаг страны в шаблоне, поставив там флаг Украины, не понимая, что флажок там указывает не на место происхождение издателя игры, а на другое. Так же была попытка поставить левого издателя в лице Майкрософт. Не думаю, что эти безобразные правки анонимов нужно как то воспринимать в серьёз. — ZomBear (обс.) 17:43, 24 июля 2020 (UTC)[ответить]
    • Значит надо поставить хотя бы данный источник 2011 года как подтверждение информации об издателе. На официальном сайте логотип может красоваться по разным причинам — вплоть до того, что дизайнер сайта мог позаимствовать дизайн со странички https://stalker-game.ru/ и не заморачиваться, а сами разработчики лишь предполагают, что игра будет издана ими самими; так что для статьи Википедии это не источник утверждения. Что касается правок анонимов — то даже для меня было неочевидно, что Xbox Game Studios не могла бы издать S.T.A.L.K.E.R. 2 на своих консолях; тем более, за ночь никто эту правку не отменил, пока я её не отпатрулировал и не пришли Вы. Поэтому всерьёз воспринимать стоит. — SkorP24 18:30, 24 июля 2020 (UTC)[ответить]

Ваша статья «Конотоп (река)» номинирована на удаление[править код]

Здравствуйте! Страница «Конотоп (река)», созданная вами, была номинирована на удаление. Пояснение причин и соответствующее обсуждение вы можете найти на странице «Википедия:К удалению/13 апреля 2021#Конотоп (река)». Пока процесс обсуждения не завершён, вы можете попытаться улучшить статью и привести аргументы за её оставление в соответствующем обсуждении, однако следует воздерживаться от переименований или немотивированного удаления всего содержимого.

Возможно, вам также пригодятся ссылки на советы, что делать в данной ситуации:

Если вы не хотите получать оповещения о вынесении ваших статей на удаление, попросите владельца бота добавить вас в список исключений. -- QBA-II-bot (обс.) 08:40, 13 апреля 2021 (UTC)[ответить]