Anno 1800

Из Википедии, бесплатной энциклопедии

Anno 1800
Разработчик Ubisoft Blue Byte
Издатель Ubisoft
Часть серии Anno
Дата анонса 23 августа 2017
Дата выпуска Весь мир 16 апреля 2019
Жанры градостроительный симулятор
стратегия в реальном времени
Технические данные
Платформы
Режимы игры Однопользовательский, Многопользовательский, Кооператив
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], польский[1], русский[1], упрощённый китайский[1] и традиционный китайский[d][1]
Носитель цифровая дистрибуция
Системные
требования
Управление Клавиатура и мышь
Официальный сайт
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Anno 1800 (лат. Год 1800) — компьютерная игра в жанре градостроительного и экономического симулятора с элементами стратегии в реальном времени. Игра вышла на платформе Windows, разрабатывалась и издаётся компанией Ubisoft. 1800 — седьмая игра серии Anno. Выпуск игры состоялся 16 апреля 2019 года.

Игровой процесс[править | править код]

В этот раз действия игры происходят в XIX веке. Игроки оказываются на заре индустриальной эпохи, когда совершались величайшие открытия и активно развивалась дипломатия. При создании огромных городов, а также исследовании и обустройстве новых территорий, потребуется проявить управленческие и логистические навыки. Успехи в торговле, военном деле или на дипломатической ниве позволят оставаться на шаг впереди оппонентов.[2]

Сюжет[править | править код]

Кампания посвящена семейству Гуд, ваш персонаж возвращается из нового света на похороны своего отца, вместе с сестрой вам будет необходимо распутать обстоятельства смерти отца, узнать, что за тёмный орден стоит за спиной вашего дяди, встретиться с королевой и поднять крупный промышленный город из руин.

Разработка[править | править код]

Игроки могли помочь в разработке Anno 1800 благодаря проекту Anno Union. Эта инициатива предоставляет доступ к эксклюзивному контенту, свежим новостям, комментариям разработчиков и информации о ходе создания игры. Также участники Anno Union получили возможность опробовать проект в числе первых.

Изначально разработчики хотели выпустить игру Anno 1800 26 февраля 2019 года[3], но в конце января 2019 года разработчики разместили на официальном сайте игры такую информацию.

Это было непростое решение для нас, потому что мы знаем, как сильно вы ждёте релиз. Мы и сами не можем дождаться возможности показать вам полную игру. С самого анонса на gamescom 2017 мы стремились, чтобы на релизе Anno 1800 была лучшей в серии.

Мы очень довольны тем, как сейчас выглядит игра и как в ней сочетаются новые и классические функции. Но мы знаем, что она может быть ещё лучше, если её доработать и настроить. Эти дополнительные недели позволят нам выпустить игру, полностью соответствующую своему потенциалу.

Примечания[править | править код]

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 Steam — 2003.
  2. Gamescom 2017: анонсирован градостроительный симулятор Anno 1800. 3dnews.ru. Дата обращения: 30 декабря 2017. Архивировано 7 ноября 2017 года.
  3. Релиз Anno 1800 отложен. Светлана Нелипа (24 января 2019). Дата обращения: 24 февраля 2019. Архивировано 7 февраля 2019 года.

Ссылки[править | править код]